PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

The analysis of Blender open-source software cloth simulation capabilities

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Analiza możliwości programu Blender pod kątem symulowania tkanin
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
This article explores Blender open-source software capabilities in the area of cloth simulations. Simulation performance with different scene complexity and quality settings is tested with a script that automates the testing. System resource utilization is measured and the appearance of visual artifacts is taken into consideration. Cloth simulation features of Blender are compared to commercial software.
PL
Ten artykuł stanowi analizę otwarto-źródłowego programu Blender w dziedzinie symulacji tkanin. Wydajność przeprowadzania symulacji jest badana dla różnej złożoności scen oraz róźnych ustawieniach jakości przy pomocy skryptu automatyzującego pomiary. Użycie zasobów systemu jest mierzone, brane pod uwagę jest również występowanie artefaktów wizualnych. Funkcjonalność Blendera pod kątem symulacji tkanin jest porównywana do oprogramowania komercyjnego.
Rocznik
Tom
Strony
83--87
Opis fizyczny
Bibliogr. 7 poz., fig., tab.
Twórcy
  • Department of Computer Science, Lublin University of Technology, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Poland
Bibliografia
  • 1. Autodesk, 3DS Max Documentation, https://knowledge.autodesk.com/support/3ds-max/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2015/ENU/3DSMax/files/GUID-80CAE782-8EFD-4E9E-ABA2-C53127D6659A-htm.html, [30.08.2022] Google Scholar
  • 2. Blender Foundation, Blender Documentation, https://docs.blender.org/manual/en/latest/physics/cloth/introduction.html, [30.08.2022] Google Scholar
  • 3. Autodesk, Maya Documentation, https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2020/ENU/Maya-CharEffEnvBuild/files/GUID-ED791F1C-8412-4785-829F-9925F2604E8A-htm.html, [30.08.2022] Google Scholar
  • 4. Maxon, Cinema4D Documentation, https://help.maxon.net/c4d/en-us/#html/5953.html?Highlight=cloth, [30.08.2022] Google Scholar
  • 5. P.Volino, N.Magnenat-Thalmann, Comparing efficiency of integration methods for cloth simulation, Proceedings of Computer Graphics International (2001) 265-272. Google Scholar
  • 6. D.Baraff, A.Witkin, Large steps in cloth simulation, SIGGRAPH ‘98 (1998) 43-54. DOI: https://doi.org/10.1145/280814.280821 Google Scholar
  • 7. T. Min, T. Ruofeng, R. Narain, M. Chang, D. Manocha, A GPU-based Streaming Algorithm for High-Resolution Cloth Simulation, Computer Graphics Forum 32(7) (2013) 21-30. DOI: https://doi.org/10.1111/cgf.12208 Google Scholar
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-c33f7213-6cf6-470b-82b4-1b22dde0884f
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.