PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Interaktywne technologie w procesie kształcenia

Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Interactive technologies in education
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule autorzy prezentują nowoczesne technologie mogące znaleźć zastosowanie w procesie kształcenia. Opisano technologie interaktywnych modeli 3D oraz poszerzonej rzeczywistości. Szczególną uwagę zwrócono na możliwości wzajemnego uzupełniania się tych technologii oraz metodyki budowania systemów wykorzystujących te technologie. Opisywany jest przykładowy system komputerowego wspomagania użytkownika w trakcie szkolenia w zakresie obsługi eksploatacyjnej oraz w trakcie samej obsługi. Opisywany system wykorzystuje nowoczesne techniki wizualizacji – tzw. „poszerzoną rzeczywistość” (AR), pozwalające łączyć interaktywny, komputerowo generowany świat ze światem rzeczywistym w taki sposób, aby stanowiły one jedno zsyntezowane środowisko. Osoba szkolona z wykorzystaniem opisywanego systemu ma możliwość uzyskania niezbędnych informacji w chwili wystąpienia zapotrzebowania na nie.
EN
The authors present in the paper innovative interactive technologies which can be used in education process. A prototype system aiding the user during training (in maintenance service) and operating machinery, is presented by the authors. The system uses new technologies of visualization called Augmented Reality (AR) which allow to combine an interactive, computer generated world with an interactive real word in such a way that they appear as one synthesized environment. The user with the use of the system has possibility to receive necessary information and knowledge in place of the occurrence of demand and just in time.
Rocznik
Tom
Strony
105--114
Opis fizyczny
Bibliogr. 21 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych „OBRUM” sp. z o.o., Gliwice
  • Politechnika Śląska, Gliwice
autor
  • Politechnika Śląska, Gliwice
autor
  • Politechnika Śląska, Gliwice
Bibliografia
  • [1] AZUMA R.T.: A Survey of Augmented Reality. Teleoperators and Virtual Environments 6 (4), 1997, s. 355-385.
  • [2] BILLINGHURST M, H. KATO H.: Collaborative mixed reality. In Proceedings of the First International Symposium on Mixed Reality (ISMR 99), Springer Verlag, Berlin, 1999, s. 261–284.
  • [3] DUNSTON P.S., WANG X., BILINGHURST M., HAMPSON B.: Mixed reality benefits for design perception. ISARC, Gaithersburg, 2002, s. 191-196.
  • [4] FEINER, S., MACINTYRE, B., SELIGMANN, D.: Knowledge-based Augmented Reality. Communications of the ACM, 36(7), 1993, s. 53-62.
  • [5] JANUSZKA M., MOCZULSKI W.: Augmented reality for machinery systems design and development. Pokojski J., Fukuda S., Salwiński J. (Eds.): New World Situation – New Directions in Concurent Engineering, Springer, Berlin Heidelberg, 2010, s. 79-86.
  • [6] JANUSZKA M., MOCZULSKI W.: Machinery design aided by augmented reality technology. Computer Assisted Mechanics and Engineering Sciences, No. 14, 2007, s. 621-630.
  • [7] MIZELL D. W.: Virtual reality and augmented reality for aircraft design and manufacturing, Proc. of WESCON/94 Conference: Idea/Microelectronics, Anaheim (USA), 1994, s. 13–17.
  • [8] MOCZULSKI W., PANFIL W., JANUSZKA M., MIKULSKI G.: Applications of augmented reality in machinery design, maintenance and diagnostics. In: R. Jablonski, M. Turkowski, R. Szewczyk, eds., Recent Advantages in Mechatronics, Springer-Verlag, Berlin Heidelberg, 2007, s. 52-56.
  • [9] NÖLLE S., KLINKER G.: Augmented Reality as a Comparison Tool in Automotive Industry. Proc. of IEEE/ACM ISMAR 2006, IEEE Computer Society, 2006, s. 249-250.
  • [10] ONG S.K., NEE A.Y.C.: Virtual and Augmented Reality Applications in Manufacturing (1st ed.). Springer, 2004.
  • [11] REINERS D., STRICKER D., KLINKER G., MULLER S.: Augmented reality for construction tasks: Doorlock assembly. 1st International Workshop on Augmented Reality-IWAR98, San Francisco, 1998, s.31–46.
  • [12] SKARKA W., Zastosowanie metod modelowania wiedzy w komputerowo wspomaganym projektowaniu. Mechanik, 12/2007,Warszawa, 2006, s. 1042-1046.
  • [13] SKARKA W., Application of MOKA methodology in generative model creation using CATIA. Engineering Applications of Artificial Intelligence, 20(5), Elsevier, 2006, s. 677-690.
  • [14] SKARKA W., Wykorzystanie metod wirtualnego prototypowania do generowania elementów dokumentacji techniczno-ruchowej. Mechanik, 11/2004, Warszawa, 2004, s. 766-770.
  • [15] SKARKA W., Wspomaganie procesu tworzenia dokumentacji techniczno-ruchowej dla wybranej grupy maszyn. Monografia. Zeszyty Naukowe Politechniki Śląskiej. Mechanika z.129, Gliwice 1997.
  • [16] SKARKA W., URBANEK G., Tworzenie dokumentacji techniczno-ruchowej w procesie projektowanie współbieżnego. Systems: Journal of Transdisciplinary Systems Science, Vol. 9, 2004, s. 778-785.
  • [17] STOCK I., WEBER M., STEINMEIER E.: Metadata based authoring for technical documentation. In SIGDOC’05, Coventry (UK), 2005, ACM, s. 60-67.
  • [18] ZHOU F., BEN-LIM DUH H., BILLINGHURST M.: Trends in Augmented Reality Tracking, Interaction and Display: a Review of Ten Years of ISMAR. Proc. of the ISMAR’08, Cambridge, 2008, s. 193-202.
  • [19] ARToolKit Documentation [online] - HITLab. Data dostępu: 2011-07-22. Dostępne pod adresem: <http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/documentation>.
  • [20] Interaktywność [online], Wikipedia, Data dostępu: 2011-07-22, Dostępne pod adresem: <http://pl.wikipedia.org/wiki/Interaktywno%C5%9B%C4%87>.
  • [21] IETM [online], Wikipedia, Data dostępu: 2011-07-22, Dostępne pod adresem: <http://en.wikipedia.org/wiki/IETM>.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-c1e9a6ac-c5e4-43b6-a6ba-c6e61083e7c2
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.