Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
Subjectively perceived usefulness of the engagement of the sense of touch in virtual reality training applications.
Konferencja
XVII Międzynarodowa Szkoła Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji, Szczyrk 13-17.05.2013.
Języki publikacji
Abstrakty
Zastosowanie technik rzeczywistości wirtualnej do szkoleń umożliwia przećwiczenie prawidłowych procedur przez pracowników w sytuacjach zagrożenia w kontrolowanych, bezpiecznych warunkach. Efektywność szkoleń może zostać zwiększona poprzez zaangażowanie zmysłu dotyku. W pracy przedstawione są wyniki badań dotyczące subiektywnie postrzeganej przydatności opracowanej metody zaangażowania zmysłu dotyku w trakcie symulacji szkoleniowych.
The use of virtual reality techniques for training helps to practice the correct emergency procedures in a controlled, safe environment. The effectiveness of training can be enhanced by involving the sense of touch. This paper presents the results of research on subjectively perceived usefulness of engaging the sense of touch during training simulations.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
213--220
Opis fizyczny
Bibliogr. 13 poz., rys., tabl.
Twórcy
autor
- Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy, Pracownia Technik Rzeczywistości Wirtualnej
Bibliografia
- [1] Vaught C., Mallett L., Brnich M.J., Reinke D., Kowalski-Trakofler K.M. and Cole H.P.: Knowledge managment and transfer for mine emergency, International Journal of Emergency Management, vol. 3, nos. 2/3, pp.178-191, 2006.
- [2] An Oral History Analysis of Mine Emergency Response, NIOSH IC9471, 2004.
- [3] Podgórski D.: The use of tacit knowledge in occupational safety and health management systems, JOSE 16, 2010.
- [4] Grabowski A.: Zwiększenie realizmu symulacji w środowisku wirtualnym dzięki wykorzystaniu zmysłu dotyku, Mechanik, 7/2012, 251-258, 2012
- [5] Budziszewski P., Grabowski A., Jankowski J., Milanowicz M.: Wykorzystanie technik rzeczywistości wirtualnej do wspomagania projektowania stanowisk pracy, Mechanik, 7/2010, s. 501-508.
- [6] Budziszewski P., Grabowski A., Milanowicz M., Jankowski J., and Dźwiarek M.: Designing a workplace for workers with motion disability with computer simulation and virtual reality techniques, Int J Disabil Hum Dev 10(4), 2011, http://www.referenceglobal.com/doi/abs/10.1515/IJDHD.2011.054.
- [7] Budziszewski P., Grabowski A., Jankowski J., Milanowicz M.: Możliwości wykorzystania rzeczywistości wirtualnej do projektowania stanowisk pracy dla osób niepełnosprawnych ruchowo, Bezpieczeństwo Pracy – Nauka i Praktyka, nr 5 (476), maj 2011.
- [8] Budziszewski P.: Wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej do rehabilitacji kończyn górnych, Mechanik, 7/2011, s. 65-72.
- [9] Jankowski J.: Stanowisko do badań nad możliwością wykorzystania technik rzeczywistości wirtualnej do teleoperacji robota mobilnego, Mechanik [CD-ROM] 2012;7: 273-280.
- [10] Jankowski J., Grabowski A.: Projektowanie wirtualnych środowisk w celu szkolenia pracowników w zakresie prac szczególnie niebezpiecznych, Mechanik, 7/2012, 281-287.
- [11] Bach C., Scapin D.: Comparing Inspections and User Testing for the Evaluation of Virtual Environments, INTL. JOURNAL OF HUMAN–COMPUTER INTERACTION, 26(8), 786-824, 2010.
- [12] Teodor Winkler et all: Knowledge management in the process of safety formation in underground mining transport Zbiór referatów 33 rd Conference of Safety in Mines Research Institutes, GIG, 2009
- [13] Teodor Winkler et all: Knowledge based creation of safe work environment in the minig industry 21 st World Mining Congress, Zbiór referatów New Challenges and Visions for Mining, Kraków, 2008.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-bd13cf33-7107-4eff-b95a-6ef1e6e0863f