Tytuł artykułu
Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
Presentation of historical objects using computer methods in Internet
Języki publikacji
Abstrakty
Wirtualna rzeczywistość przestaje być ciekawostką stanowiącą margines dla zastosowań popularno-naukowych. Rewolucja informatyczna spowodowała przełom dając możliwość odbioru formy i interakcji w poznawaniu treści trójwymiarowych. Przystępność nowej metody prezentacji informacji powinna szybo zdobyć uznanie naszej zglobalizowanej społeczności, stajac sie kolejnym medium prostego pozyskiwania wiedzy. artykuł ten przedstawia obecne kierunki rozwoju możliwosci tworzenia prezentacji modeli obiektów zabytkowych w kontekscie najnowszej technologii internetowych, oraz przewidywania dotyczace ich roli dla procesu naukowo-badawczego.
Virtual reality stops being interesting detail for populary-scientific purposes. The computer revolution has caused the turning point making it possible to recvive forms and interact while exploring tridimensional content. Availability of the new method should be all the global community. It would be soon become a new medium for getting knowledge and information. This article presents new ways of evolution of creation capabilities in terms of historical objects models in context of the latest Internet technology as well as preicting their roles for scientific research.
Rocznik
Tom
Strony
62--69
Opis fizyczny
Bibliogr. 6 poz.
Twórcy
autor
- Politechnika Łódzka. Instytut Architektury i Urbanistyki
Bibliografia
- [1] Oscar Riera Ojeda, Lucas H. Guerra: „ Virtuelle Architekturmodelle ”
- [2] Tom Porter and John Neale: „Architectural Supermodel”
- [3] James Steele: „Architecture and computer”
- [4] http://www.macromedia.com/software/director/productinfo/tutorials/gettingstarted/
- [5] http://www.mtel.com/ial/3dsoftware/demo.htm
- [6] http://sdc.shockwave.com/shockwave/download/frameset.fhtml plugin-macromedia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-LOD6-0002-0048