PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Modelowanie wirtualnego przeciwnika w symulatorach walki na przykładzie zwalczania okrętu podwodnego przez okręt nawodny

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Virtual enemy modeling in combat simulators based on an example of an antisubmarine action conducted against a surface ship
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule opisano istotę modelowania przeciwnika (celu) wygenerowanego w programie komputerowym na przykładzie symulatora walki okrętu nawodnego okrętem podwodnym. Wirtualnym "przeciwnikiem" jest okręt podwodny, któremu przypisano możliwość ruchu i jego zmian w ustalonych przedziałach oraz możliwość stosowania podstawowych reguł walki. Takie rozwiązanie umożliwia trenującym wykonanie zadania w warunkach maksymalnie zbliżających wirtualne warunki walki do rzeczywistych, umożliwiając jednocześnie ograniczenie obsady etatowej symulatorów do niezbędnego minimum.
EN
The paper shows how to model a virtual enemy (target) in computer simulations based on an example of combat between a surface ship and a submarine. The virtual enemy is a submarine, which was given freedom to move and change the course within pre-set ranges, as well as capability of employing the basic rules of combat. This solution allows trainees to carry out their mission in the virtual conditions as close to real combat conditions as possible. It also makes it possible to reduce the number of personnel maintaining the simulators to minimum.
Rocznik
Strony
5--10
Opis fizyczny
Bibliogr. 7 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Akademia Marynarki Wojennej
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BWM8-0043-0001
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.