Identyfikatory
Warianty tytułu
Modelowanie terenu dla potrzeb symulacji przemieszczania środków walki
Języki publikacji
Abstrakty
A problem of terrain information gaining for objects movement simulation is considered. A mathematical model of terrain based on information from topographical map is presented. This model is used to constructing trafficable routes network (TRN). Two kinds of TRN, rough and precise, are considered. The first type of the network is based on the real roads in the terrain only. The precise network is constructed basing on partition of the terrain into squares of topographical homogeneous areas. A coding of this information is done by utilization of quadtrees. Examples of creating of TRN are shown.
Rozpatrzono problem pozyskiwania informacji terenowej wykorzystywanej w algorytmach symulacji przemieszczania obiektów. Przedstawiono matematyczny model terenu bazujący na informacji z mapy topograficznej. Model ten wykorzystano na etapie konstrukcji sieci tras przejazdu. Zdefiniowano dwa rodzaje sieci tras przejazdu: zgrubną i dokładną. Pierwszy typ sieci oparto o rzeczywiste drogi istniejące w terenie. Sieć dokładna bazuje na podziale terenu na kwadraty obszarów jednorodnych topograficznie. Idea tego podziału została oparta o model drzewa czwórkowego. Zaproponowano przykłady wykorzystania przedstawionych modeli do tworzenia sieci tras przejazdu.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
127--146
Opis fizyczny
Bibliogr. 11 poz., il.
Twórcy
autor
- Military University of Technology, Institute of Mathematics and Operations Research, Faculty of Cybernetics, 00-908 Warsaw 49, Poland
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BWA2-0003-0006