PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Stanowisko robocze wspomagające projektowanie aplikacji wirtualnej rzeczywistości

Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule przedstawiono zasady budowy stanowisk do tworzenia i uruchamiania aplikacji wirtualnej rzeczywistości. Dokonano przeglądu urządzeń zewnętrznych stosowanych w systemach symulacji o różnym poziomie zaawansowania. Na przykładzie zestawionego stanowiska zaprezentowano metody implementacji aplikacji wirtualnej rzeczywistości.
Twórcy
Bibliografia
  • [1] John Vince, Virtual Reality Systems, ISBN 0-201-87687-6, 1995.
  • [2] Vega LynX User's Guide, Paradigm Simulation, 1996.
  • [3] Vega Programmers Guide, Paradigm Simulation, 1996.
  • [4] Multi-Channel Option Programming Guide, Silicon Graphics Computer Systems, 1994
  • [5] Jerry Isdale, What is Virtual Reality, http://www.vrco.eom/what.html#what.
  • [6] Joshua Eddings, How Virtual Reality Works, ISBN 1-56276-230-3, 1995
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BWA2-0002-0069
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.