Tytuł artykułu
Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Konferencja
Conference on Computer Graphics and Image Processing, GKPO' 2000 (6 ; 15-19.05.2000 ; Polesie, Poland)
Języki publikacji
Abstrakty
Combining real and computer-generated imaginery, Visual Studio imposes the requirement for these two worlds to interact properly in the composite image. In particular, it is expected that shadows will be correctly cast between the virtual and real environments. This paper describes real-time algoriths, that allow actors and real object to cast shadows on virtual elements of the scene and vice versa.
Słowa kluczowe
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
315--329
Opis fizyczny
Bibliogr. 25 poz.
Twórcy
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BWA1-0001-0825