PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Real-time rendering and animation of mirages

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
Konferencja
Conference on Computer Graphics and Image Processing, GKPO' 98 (5 ; 18-22.05.1998 ; Borki, Poland)
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
This document presents a method that can be used to visualize a mirage phenomenon using a "convenational" polygonal renderer. An algorithm of the calculation of the scene reflection in the mirage in shown, whit its major parts: preselection of the mirage surface, mirage polygons and scene polygons and calculation of the modifield viewing frustum. Approaches to the mirage animation are also discussed. Method presented here allows for faster redering process, in comparison to well-known ray-tracing methods, and thus can be easier used in applications that require fast image generation times, e. g. in flight simulators.
Słowa kluczowe
Twórcy
autor
  • Institute of Computer Science Warsaw University of Technology
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BWA1-0001-0006
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.