PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Zastosowanie metod symulacyjnych do badania zachowań konsumentów na rynku

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Słowa kluczowe
Rocznik
Tom
Strony
237--251
Opis fizyczny
Bibliogr. 23 poz.,rys., wykr.
Twórcy
autor
  • Uniwersytet Szczeciński
Bibliografia
  • 1.Antonides G., Raaij W.F. van, Zachowanie konsumentów. Podręcznik akademicki, Wydawnictwo Naukowe PWN, Warszawa 2003, s. 3.
  • 2.Burlita A., Badania rynkowe i marketingowe, w: Podstawy marketingu, red. J. Karwowski, Wydawnictwo Zachodniopomorskiej Szkoły Biznesu w Szczecinie, Szczecin 2003.
  • 3.Cox D.F., Kollat D.T., Blackwell R.D., Consumer Behavior, Holt, Reinehart, Winston, New York-Chicago 1968.
  • 4.Derval D., Menti M., Survey Techniques In Virtual Environments: Interview Sofas and Virtual Face-to-Face Interviews, GMI/DervalResearch Paper, IIR's Excellence in Market Research Conference, Chicago 2008.
  • 5.Dudycz H., Multimedia w zarządzaniu przedsiębiorstwem, w: Multimedia w biznesie, red. L. Kiełtyka, Kantor Wydawniczy Zakamycze, Kraków 2003.
  • 6.Frank fort-Nachmias Ch., Nachmias D., Metody badawcze w naukach społecznych, Zysk i S-ka, Poznań 2001.
  • 7.Grzeszczyk T.A., Systemy multimedialne w zarządzaniu przedsiębiorstwem. Metody implementacji, MIKOM, Warszawa 2003.
  • 8.Han J., Mechlova E., Dvorak L., Edl M., Konicek L., Multimedia and Simulation in Computer Aided Education, International Conference on Engineering Education ICEE'99, Ostrava-Praha 1999, www.ineer.org/Events/ICEE1999/Proceedings/papers/317/317.htm.
  • 9.Kaczmarek S., Badania marketingowe. Metody i techniki, PWE, Warszawa 1995.
  • 10.Kędzior K., Karcz K., Badania marketingowe w praktyce, PWE, Warszawa 1996, s. 94-95.
  • 11.Kiełtyka L., Komunikacja w zarządzaniu, techniki, narzędzia i formy przekazu informacji, Agencja Wydawnicza Placet, Warszawa 2002.
  • 12.Lanier J., Wirtualna obecność, "Świat Nauki" 2001, nr 6.
  • 13.Latawiec A., Rzeczywistość a świat wirtualny. Prace Naukowe Instytutu Organizacjii Zarządzania Politechniki Wrocławskiej, Oficyna Wydawnicza Politechniki, Wrocławskiej, Wrocław 2003, s. 121-131.
  • 14.Myers J.H., Reynolds W.H., Consumer Behavior and Marketing Management, Houghton Miff lin, Boston-New York 1967.
  • 15.Pious S., The Psychology of Judgment and Decision Making, McGraw-Hill, Inc., New York 1993.
  • 16.Sagan A., Badania marketingowe. Podstawowe kierunki, Akademia Ekonomiczna, Kraków 1998,
  • 17.Schiffman L.G., Kanuk L.L., Consumer Behavior, Prentice Hall, New Jersey 1994, s.6.
  • 18.Siebers P.O., Aickelin U., Introduction to Multi-Agent Simulation, w: Encyclopedia of Decision Making and Decision Support Technologies, red. F. Adam, P. Humphreys, Idea Group Publishing, Pennsylvania 2008, http,//www.cs.nott.ac.uk/~pos/docs/pos-DMDST-ABS-2008.pdf).
  • 19.Sitarski P., Rozmowa z cyfrowym cieniem. Model komunikacyjny rzeczywistości wirtualnej, RABID, Kraków 2002.
  • 20.Światowy G.: Zachowania konsumentów, PWE, Warszawa 2006.
  • 21.Tourangeau R., Context Effects on Responses to Attitude Questions: Attitudes as Memory Structures, w: Context Effects in Social and Psychological Research, red. N. Schwartz, S. Sudman, Springer-Verlag, New York 1992.
  • 22.Tyszka T., Sokołowska J., Struktura poznawcza i struktura preferencji Polaków w sferze spoleczno-ekonomicznej, "Studia Socjologiczne" 1991, nr 3-4.
  • 23.Zachowania konsumenta w świetle badań ankietowych i symulacyjnych, red. J. Witek, K. Nermend, Uniwersytet Szczeciński, Szczecin 2008, s. 36.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BUS6-0030-0015
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.