PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Porównanie tradycyjnych i komputerowych metod animacji 2D13D

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Comparison of traditional and computer 2D and 3D animation methods
Konferencja
X Sympozjum Nowości w Technice Audio i Wideo, Wrocław, 16-18 września 2004
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Artykuł opisuje najważniejsze zagadnienia związane z animacją tworzoną zarówno w sposób tradycyjny, jak i z zastosowaniem technik komputerowych oraz związki między tymi sposobami generowania ruchu.
EN
This paper describes important issues in animation, both traditional and computer generated. Relations between these two issues are described. One can divide computer animation methods into computer-aided and computer-generated. The latter ones are based on simulation and Motion Capture. Computer-aided animation consists in computing frames between given keyframes
Słowa kluczowe
Twórcy
autor
  • Katedra Systemów Multimedialych, Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki, Politechnika Gdańska
Bibliografia
  • [1] AMAYA K., BRUDERLIN A., CALVERT T., Emotion from Motion, Proceedings of Graphics Interface '96, Toronto, Canada, 1996, 222-229.
  • [2] BRAND M., HERTZMANN A., Style machines. Proceedings of SIGGRAPH, New Orleans, USA, ACM, 2000, 183-192.
  • [3] BREGLER C., LOEB L., CHUANG E., DESHPANDE H., Turning to the Masters: Motion Capturing Cartoons. Proceedings of the 29th annual conference on Computer graphics and interactive techniques, San Antonio, Texas, ACM, 2002,399-407.
  • [4] CAPELL S., GREEN S., CURLESS B., DUCHAMP T., POPOVIC Z., Interactive Skeleton-Driven Dynamic Deformations, Proceedings of SIGGRAPH, Los Angeles, USA, ACM, 2002 586-593
  • [5] DONTCHEVA M., YNGVE G., POPOVIC Z., Layered Acting For Character Animation, Proceedings of SIGGRAPH, Los Angeles, USA, ACM, 2003,409-416.
  • [6] MILENKOVIC V.J., SCHMIDL H., Optimization-Based Animation, Proceedings of SIGGRAPH Los Angeles, USA, ACM, 2001, 37-46.
  • [7] PARK J., RANG Y., KIM S., CHO H., Expressive Character Animation with Energy Constraints, Proceedings of Edu+Compugraphics '97, Vilamoura, Portugal, 1997, 260-268
  • [8] POPOVIC J., SEITZ S. M. ERDMANN M., Motion Sketching for Control of Rigid-Body Simulations. ACM Transactions on Graphics, Vol. 22, No. 4,2003,1034-1054.
  • [9] UNUMA M., ANJYO K., TAKEUCHI R., Fourier Principles for Emotion-based Human Figure Animation, Proceedings of the 22nd annual conference on Computer graphics and interactive techniques. New York, ACM, 1995,91-96.
  • [10] WITKIN A., ZORAN POPOVIC Z., Motion Warping, Proceedings of SIGGRAPH, Los Angeles, USA, ACM, 1995,105-108.
  • [11] www.macrotnedia.com
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BUS3-0015-0029
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.