PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

Real-time Ray Tracing w kontekście nowych technologii procesorów

Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Real-time Ray Tracing versus new GPCPU technologies
Konferencja
Konferencja Aktualne problemy w elektrotechnice i informatyce (17-18.06.2005 ; Ameliówka, Polska)
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Ray Tracing jako metoda wizualizacji w grafice 3D doskonale nadaje się do generacji obrazów fotorealistycznych. W świetle nowych technologii, uzasadniona wydaje się, ponowna analiza algorytmów związanych z ray tracingiem oraz próba odpowiedzi na pytanie, czy rozwiązania zastosowane w procesorach 64-bitowych oraz wielordzeniowych umożliwią implementację raytracerów działających w czasie rzeczywistym na pojedynczych maszynach. W pracy zostaną zebrane i porównane informacje pozwalające sformułować obiektywną odpowiedź na postawione powyżej pytanie.
EN
Ray tracing is almost perfect solution for photorealistic graphics. However, despite its low complexity ray tracing requires very high processing power. Previously it was assumed that for interactive frame rates a raytracer must ran on a supercomputer or be distributed over a cluster. Now, PCs offer some new capabilities like fast FPUs, caching, multithreading, pipelining and multicoring. So the question whether or not real-time raytracer can run on a PC should be answered. In this paper an approach to develop such PC-based raytracer is given and evaluated so that the above question is answered.
Słowa kluczowe
Rocznik
Tom
Strony
73--78
Opis fizyczny
Bibliogr. 4 poz., rys., tab., wykr.
Twórcy
autor
  • Politechnika Świętokrzyska, Katedra Informatyki, Aleja Tysiąclecia Państwa Polskiego 7, PL - 25 314 Kielce
autor
  • Politechnika Świętokrzyska, Katedra Informatyki, Aleja Tysiąclecia Państwa Polskiego 7, PL - 25 314 Kielce
autor
  • Politechnika Świętokrzyska, Katedra Informatyki, Aleja Tysiąclecia Państwa Polskiego 7, PL - 25 314 Kielce
Bibliografia
  • [1] http://www.virlualray.ru/
  • [2] http://www.reaIstorm.de/
  • [3] Ingo Wald and Philipp Slusallek, State of the Art in Interactive Ray Tracing, Eurographics 2001
  • [4] Advanced Micro Devices, Software Optimization Guide for AMD Athlon™ 64 and AMD Opteron™ Processors, November 2004
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BSW1-0018-0011
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.