PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

Projektowanie odwrotne jako narzędzie podwyższające jakość i konkurencyjność wyrobów

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Reverse engineering as a tool to increase quality and competition of the products
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Odtwarzanie kształtu na podstawie punktów pomiarowych uzyskanych ze współrzędnościowych maszyn pomiarowych lub optycznych skanerów przestrzennych stało się podstawą inżynierii odwrotnej. Potrzeba wdrożenia do produkcji elementów o dowolnych kształtach będących wynikiem prac stylistów i projektantów, nabiera szczególnego znaczenia i przyczynia się do dynamicznego rozwoju technik Reverse Engineering (RE) czyli odwrotnej inżynierii rozwoju produktu. Złożoność takiego procesu powoduje konieczność stosowania bardzo często niespójnych systemów komputerowych, zarówno przy digitalizacji powierzchni, jak i przy modelowaniu przestrzennym. W artykule przedstawiono przykład projektowania wg powyżej techniki dla wyrobu tłoczonego.
EN
Shape reconstruction basic on measurement set of points form coordinative machine or optical 3D scanners is a principle in reverse engineering. In reverse engineering, a point cloud typically acquired using scanning techniques is used as a basis for constructing 3D CAD surface data from a physical model. This enables a considerable speed-up of the design and construction process as well as an early quality control of the physical model through comparison of physical object data with CAD surface data. This means that inaccuracies in the model can be eliminated during an early stage of the process.
Rocznik
Strony
37--44
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz., fot., rys.
Twórcy
  • Uniwersytet Zielonogórski, Wydział Mechaniczny, Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją, ul. Prof. Z. Szafrana 4, 65-246 Zielona Góra, j.jakubowski@iizp.uz.zgora.pl
Bibliografia
  • [1] Chlebus E., Techniki komputerowe CAx w inżynierii produkcji. WNT, Warszawa 2000.
  • [2] Ming C. Leu, BilalY. Maiteh, Denis Blackmore, Lianhua Fu: Creation of Freeform Solid Models in Virtual Reality. [in:] Manufacturig Technology, CIRP Annals 2001, Vol.50/1/2001, pp.73-20.
  • [3] Nickolas S. Sapidis, G. Theodosiou, Towards Informationally-Complete Product Models of Complex Arrangements for Concurrent Engineering: Modeling Design-Constraints Using Virtual Solids. Advances in Concurrent Engineering 2000, VII ISPE, Lyon Cloude Bernard University, France, 2000.
  • [4] J. Ruppert, A Delaunay: Refinement Algorithm for Quality 2-Dimensional Mesh Generation. Journal of Algorithms 18(3):548-585, May 1995.
  • [5] Peter Su and Robert L. Scot Drysdale, A Comparison of Sequential Delaunay Triangulation Algorithms. Proceedings of the Eleventh Annual Symposium on Computational Geometry, pages 61-70. Association for Computing Machinery, June 1995.
  • [6] Mavriplis D. J., Unstructured mesh generation and adaptivity, ICASE Report No. 95-26.
  • [7] Marviplis D. J., An Advancing Front Delaunay Triangulation algorithm design for robustness, ICASE Report No. 92-49.
  • [8] Lawson C. L., Properties of n-dimensional triangulation , CAGD, 3:213-246, April 1986.
  • [9] Chew L. P., Constrained Delaunay triangulations, Algorithmica, 4:97-108, 1989.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPZ3-0045-0005
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.