PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Podsumowanie rozgrywki w grze biznesowej - wyniki badań ankietowych.

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W pracy scharakteryzowano proces uczenia się w grach biznesowych, wykorzystując do tego celu znane z literatury modyfikacje modelu Kolba. Opisano przebieg sesji i zasady oceny uczestników w grze spółka , a także zakres i formę stosowanego w niej podsumowania rozgrywki. Na zakończenie przedstawiono wyniki badań ankietowych nad użytecznością z dydaktycznego punktu widzenia - wybranych elementów podsumowania rozrywki.
Słowa kluczowe
Twórcy
autor
Bibliografia
  • BALCERAK, A. 2005. Zorganizowana refleksja. Sens, forma i przebieg podsumowania rozgrywki gry symulacyjnej; [w] Prace Naukowe Instytutu Organizacji i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej, Seria Studia i Materiały Nr 19; ss. 163-177.
  • GRAFF, J. 1992. Das Prinzip der Komplexitaet; [w:] Planspiele - simulierte Realitaeten fuer den Chefvontnorgen, Gabal Band 58 (Hrsg. Juergen Graf).
  • KERN, M. 2003. Planspiele im Internet: Netzbasierte Lernarrangements zur Vermittlung betriebswirtschaftlicher Kompetenz, Dcutschcr Univcrsitaets-Verlag.
  • KERN, M., JAHNKE, B. 2003. Gestaltung netzbasierter Planspiel-Lehrarrangements (NPL); [w:] Wirtschaftsinfonnatik 2003/Band 1, Medien - Markie - Mobilitdt, Heidelberg; ss. 727-745.
  • KLABBERS, J.H.G. 2001. Framing internet games: potential and limitations; [w:] Planspiele im Internet:Konzepte und Praxisbeispiele fuer den Einsatz in Aus- und Weiterbildung, Hrsg.: Berufliche Fortbildungszentren der Bayerischen Wirtschaft GmbH.
  • KOLB, D.A. 1984. Experiential Learning: Experience as the Source of Learning and Development, Englewood Cliffs, Ney Jersey.
  • KRIZ, W.C. 2003. Creating effective learning environments and learning organizations through gaming simulation design; [w:] Simulation&Gaming, Vol. 34 Nr 4; ss. 495-511.
  • MARQUES, M.M.L, ABRUNHOSA, A. 2005. Coopcrative networking and competition law; http://www.druid.dk/ocs/viewpaper.php?id=530&cf=3, dostęp: 9.06.06
  • PETRANEK, CH.F. 2000. Written debriefing: The next vital step in learning with simulations; [w:] Simulation&Gaming, Vol. 31 Nr 1; ss 108-118.
  • PETERS, V.A.M., VlSSERS, G.A.N. 2004. A simple classification model for debriefing simulation games; [w:] Simulation&Gaming, Vol. 35 Nr 1; ss. 70-84.
  • RZOŃCA, W. 2005. System wspomagania decyzji w grze kierowniczej SPÓŁKA; [w] Prace Naukowe Instytutu Organizacji i Zarządzania Politechniki Wrocławskiej, Seria Studia i Materiały Nr 19;ss. 205-226.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPW9-0003-0006
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.