PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Programowanie kontrolerów gier i aplikacji w systemie Windows

Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W przypadku każdego urządzenia wymagane jest wykonanie pewnych kroków inicjalizacyjnych, umożliwiających w dalszym etapie pobieranie danych. Stan urządzenia należy sprawdzać co pewien czas. Z reguły wystarczające jest sprawdzanie 10 razy na sekundę. Możliwość obsługi kontrolerów gier i aplikacji w systemie Windows jest umiejętnością pożądaną przez każdego programistę gier oraz przez twórców oprogramowania systemowego, wymagającego określonych właściwości danego kontrolera. Użycie w tym celu biblioteki DirectX firmy Microsoft dostarcza wszystkich niezbędnych funkcjonalności, pozwalających na efektywną obsługę peryferyjnych urządzeń sterujących. Informacje przedstawione w artykule mogą zostać z powodzeniem wykorzystane przy realizacji obsługi zarówno kontrolerów gier, jak i specjalizowanych aplikacji sterujących.
EN
A paper in systematic way presents a technique of processing data from a joystick, or other game controller. DirectX component as part of Windows operating system is a technology which directly support communication between operating system and peripheral devices. The paper concentrates particularly on joypad, joystic and steering wheel and demonstrates pieces of C language code programming their usage.
Rocznik
Tom
Strony
221--232
Opis fizyczny
Bibliogr. 6 ppz., rys.
Twórcy
autor
  • Uniwersytet Zielonogórski, Instytut Informatyki i Elektroniki
Bibliografia
  • [1] Tooth V., Visual C++ 5 Second Edition Unleashed. Indianapolis, 1997
  • [2] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee416867%28VS.85%29.aspx
  • [3] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee416842%28VS.85%29.aspx
  • [4] http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee416958%28VS.85%29.aspx
  • [5] http://en.wikipedia.org/wiki/DirectInput
  • [6] Silberschatz A., Galvin P. B., Gagne G., Podstawy systemów operacyjnych, WNT Warszawa 2007
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPS3-0018-0021
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.