PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Architektura cyfrowa - o miejscu technologii informatycznych w kształceniu architektonicznym

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Digital architecture - informatics technologies in architectural education
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule przedstawiono problematykę dotyczącą technologii cyfrowych w kształceniu architektonicznym w kontekście nowych metod projektowania. Obecnie w europejskiej praktyce edukacyjnej mamy do czynienia zarówno z wykorzystaniem komputera jako narzędzia kreślarskiego w tradycyjnej metodzie projektowania, nauką generatywnych i parametrycznych metod projektowania jak i eksperymentami wykorzystującymi poszerzoną rzeczywistość (Protospace) jako wspólne środowisko do projektowania w czasie rzeczywistym.
EN
The paper debates some issues connected with the role of digital technologies in the architectural education with respect to new design methods. At present the educational practice ranges from the use of a computer as a drafting tool for traditional design tasks, parametric design teaching as well as experimental augmented space such as Protospace for collaborative design in a real time.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
119--128
Opis fizyczny
Bibliogr. 8 poz., il.
Twórcy
  • Politechnika Gdańska, Wydział Architektury, Katedra Sztuk Wizualnych
Bibliografia
  • [1] Spiller N., Unit 19 Restless Hearts and Restless Minds, w Architectural Design, nr 11/12, 1998, str 87-91
  • [2] Crayton T., The Design Impplications of Mass Customisation, Architectural Design, nr 2, 2001, str 74-81
  • [3] Frazer J. H., The Generation of Virtual Prototypes for Performance Optimization, Proceedings of Game Set and Match Conference, Delf, 2006, str 208-210
  • [4] Spiller N., Digital Architecture Now, Thames and Hudson, 2008
  • [5] Jododio P., Architektura dzisiaj, Thaschen/TMC Art, 2003
  • [6] Jong A., Schuilenburg M., From Genius to Scenius, Redefining creativity in the Practice of Architecture, Proceedings of Game Set and Match Conference , Delf, 2006, str 126-133
  • [7] Kloft H., Structural Design of Form, Proceedings of Game Set and Match Conference, Delf, 2006, str 248-255
  • [8] Oosterhuis K., Swarm Architecture, Proceedings of Game Set and Match Conference, Delf, 2006, str 14-30
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPS1-0037-0012
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.