PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Modelowanie odbicia od powierzchni metalu z wykorzystaniem funkcji BRDF

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Modeling the metallic reflection using appropriate BRDF model
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
BRDF is commonly used for modeling the reflection of light. Simulation of the light point figure requires modeling the reflection from the metallic surface. The paper presents review of the most important BRDF models and their features. He-Torrance-Sillion-Greenberg, Cook-Torrance, Embrechts, Ashikhmin-Shirley, Phong and Ward function are considered. The most useful model in a light point figure simulation is selected.
PL
Do modelowania odbicia światła powszechnie jest używana funkcja rozkładu współczynnika odbicia dwukierunkowego (BRDF). Symulacja figury jasnych punktów wymaga modelowania odbicia światła od powierzchni metalu. Artykuł prezentuje przegląd najważniejszych modeli odbicia i ich właściwości. Rozpatrywane są modele He-Torrance'a-Silliona-Greenberga, Cooka-Torrance'a, Embrechtsa, Ashikhmina-Shirleya, Phonga i Warda. Analiza pozwala wybrać najbardziej przydatny model do symulacji figury jasnych punktów.
Rocznik
Strony
24--27
Opis fizyczny
Bibliogr. 12 poz., tab., wykr.
Twórcy
autor
Bibliografia
  • [1] Domke K., Overview of BRDF models, Computer Applications in Electrical Engineering part II, Poznań University of Technology 2006, 133-159
  • [2] Neumann L., Neumann A., Szirmay-Kalos L., Compact Metallic Reflectance Models. Computer Graphics Forum, 18 (1999), n.3, 161-172
  • [3] Phong B.T., Illumination for Computer Generated Pictures. Communications of the ACM, 18 (1975), n.6, 311-317
  • [4] Ward G.J.: Measuring and Modeling Anisotropic Reflection, Computer Graphics (SIGGRAPH’92 Proceedings), 26 (1992), n.2, 265-272
  • [5] Ashikhmin M., Shirley P., An Anisotropic Phong BRDF Model. Journal of Graphics Tools, 5 (2000), n.2, 25-32
  • [6] Cook R.L., Torrance K.E., Reflectance Model for Computer Graphics. Computer Graphics (SIGGRAPH’81 Proceedings), 15 (1981), n.3, 307-316
  • [7] He X.D., Torrance K.E., Sillion F.X., Greenberg D.P.: A Comprehensive Physical Model for Light Reflection, Computer Graphics (SIGGRAPH’91 Proceedings), 25 (1991), n.4, 175-186
  • [8] Embrechts J.J.: Etude et modélisation de la réflexion lumineuse dans le cadre de l’éclairage prévisionnel (English text), PhD thesis, Universite de Liege 1995
  • [9] Embrechts J.J.: Progress in the Modelization of Light Reflection for Lighting Calculation, CIE 24th Session – Warsaw’99, (1999), 194-196
  • [10] Ngan A., Durand F., Matusik W.: Experimental Analysis of BRDF models, Eurographics Symposium on Rendering 2005, 117-126
  • [11] Lewis R.R.: Making Shaders More Physically Plausible, Computer Graphics Forum, 13, (1994), June, 109-120
  • [12] Blinn J.F., Models of Light Reflection for Computer Synthesized Pictures. Computer Graphics (SIGGRAPH’77 Proceedings), 11, (1977), n.2, 192-198
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPOF-0006-0005
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.