PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Optimization of Bayesian Track-Before-Detect algorithms for GPGPUs Implementations

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Rozwiązanie do śledzenia ruchu obiektów dla implementacji na GPGPU - Programowalnym Procesorze Graficznym
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
This paper deals with target tracking for objects in a Track-Before-Detect context. It is shown how the existing recurrent Track-Before- Detect approach can be modified in order to deal with memory bottleneck in today’s available computation devices like GPGPUs (General Programmable Graphical Processing Units). A novel processing scheme using downsampled approach is developed for this purpose and obtained speed-up is milestone for numerous applications.
PL
W artykule przedstawiono rozwiązanie do śledzenia ruchu obiektów z wykorzystaniem algorytmów śledzenia przed detekcją dla implementacji na GPGPU (Programowalnym Procesorze Graficznym). Głównym ograniczeniem tego typu implementacji jest koszt związany z komunikacją GPGPU i pamięcią. Wykorzystując nowe podejście z wykorzystaniem podpróbkowania uzyskano znaczący zysk wydajności, kluczowy do implementacji w wielu aplikacjach. (Rozwiązanie do śledzenia ruchu obiektów dla implementacji na GPGPU - Programowalnym Procesorze Graficznym.
Rocznik
Strony
187--189
Opis fizyczny
Bibliogr. 10 poz., rys., wykr.
Twórcy
autor
Bibliografia
  • [1] Blackman S., Poupoli R., Modern Tracking Systems. Artech House (1999)
  • [2] Ristic B., Arulampalam S., Gordon N., Beyond the Kalman Filter: Particle Filters for Tracking Applications. Artech House (2004)
  • [3] Doucet A., de Freitas N., Gordon N., Sequential Monte Carlo Methods in Practice. Springer (2001)
  • [4] Bar-Shalom Y., Multitarget-Multisnsor Tracking: Applications and Advances, vol. II, Artech House (1992)
  • [5] Stone L.D., Barlow C.A., Corwin T.L., Bayesian Multiple Target Tracking. Artech House (1999)
  • [6] Mazurek P., Implementation of Spatio-Temporal Track- Before-Detect Algorithm using GPU. Pomiary Automatyka Kontrola (in printing)
  • [7] NVIDIA CUDA - Compute Unified Device Architecture. Reference Manual v2.0. NVIDIA (2008)
  • [8] NVIDIA CUDA - Compute Unified Device Architecture. Programming Guide v2.0. NVIDIA (2008)
  • [9] Cebenoyan C., Graphics Pipeline Performance, in Fernandno E. (ed.) GPU Gems Programming Techniques, Tips, and Tricks for Real-Time Graphics. Addison-Wesley (2004)
  • [10] Buck I., Taking the Plunge into GPU Computing, in GPUGems II in Nguyen H. (ed.) GPU Gems 3, Addison-Wesley(2005)
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPOC-0057-0056
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.