PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Interakcyjny system wizualizacji terenu rzeczywistego na podstawie danych GIS

Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Interactive system for real terrain visualization on the base of GIS data
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Niniejszy artykuł przedstawia koncepcję interakcyjnego systemu Wiz3D służącego do wizualizacji terenu rzeczywistego na podstawie danych pochodzących z Geograficznych Systemów Informacyjnych GIS (ang. Geographical Information Systems). Ze względu na złożoność i różnorodność formatów oraz niedokładność przechowywanych danych geograficznych system taki przed generacją obrazu powinien dokonywać konwersji danych z formatów GIS na postać dogodną dla algorytmów wyświetlania. Postać tę określić można mianem modelu terenu dla wizualizacji TMV (ang. Terrain Model for Visualfzation). Dopiero dysponując danymi opisanymi tym modelem można pokusić się o efektywne obrazowanie terenu. Istotną częścią tego artykułu jest właśnie opis propozycji modelu terenu dla wizualizacji, którego konstrukcja determinuje zarówno sposoby konwersji z formatów GIS, jak i metody generacji obrazu wynikowego.
EN
The paper presents a concept of interactive system Vis3D for realistic real terrain visualization based on Geographical Information Systems (GIS) data. Taking account of complexity and inaccuracy of geographical data this system has to work in two phases: off-line and on-line. The farmer off-line phase should convert data from GIS format to a form adapted for rendering algorithms (the intermediate form of data is called Terrain Model for Visualization TMV). Using this form the latter on-line phase can generates a realistic image efficiently. Description of the Terrain Model for Visualization TMV is an important part of the paper. 118 construction determines methods of conversion from GIS formats and ways of image generation.
Słowa kluczowe
Twórcy
autor
  • Katedra Inżynierii Wiedzy, Politechnika Gdańska
autor
  • Katedra Inżynierii Wiedzy, Politechnika Gdańska
  • Katedra Inżynierii Wiedzy, Politechnika Gdańska
Bibliografia
  • [1] Aila T., Miettinen V.: dPVS: An Occlusion Culling System for Massive Dynamie Environments.IEEE Computer Graphics & Applications, Vol. 24, No. 2, 2004, pp. 86-97.
  • [2] Akenine-Moller T., Haines E.: Real-Time Rendering. A.K. Peters Ltd., 2002.
  • [3] Chrząszcz J., Zabrodzki J.: Wizualizacja w symulatorach lotu. w Zabrodzki J. (red.): Grafika komputerowa, metody i narzędzia. WNT, Warszawa 1994, str. 291-309.
  • [4] Dalecki D.: Dynamiczne dostosowywanie poziomu szczegółowości \vizualizowanego terenu. Praca dyplomowa (magisterska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005 (w przygotowaniu).
  • [5] Dalecki D.: Optymalizacja zapisu danych o terenie. Zadanie laboratoryjne z Systemów Multimedialnych, Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005.
  • [6] Environmental Tectonics Corporation: Simulation. http://www.etcsimulation.com .
  • [7] Hoppe H.: View-dependent refinement of progressive meshes. Proceeding of the 24th Annual Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques, ACM Press/Addision-Westley Publishing Co., 1997, pp. 189-198.
  • [8] Kowalski J.: Modelowanie elementów topografii terenu pokrywających się z jego ukształtowaniem. Praca dyplomowa (magisterska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005 (w przygotowaniu).
  • [9] Kowalski J.: Rysowanie elementów topografii terenu pokrywających się z jego ukształtowaniem. Zadanie laboratoryjne z Systemów Multimedialnych, Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005.
  • [10] Kwoska A.: Systemy wizualnej reprezentacji terenu dla obserwatora dynamicznego. Praca dyplomowa (magisterska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2003.
  • [11] Loftin R. B., Scerbo M. W., McKenzie F. D., Catanzaro J. M.: Training in Peacekeeping Operations Using Yirtual Environments. IEEE Computer Graphics & Applications, Vol. 24, No. 4,2004, pp. 18-21.
  • [12] Mielos2yk K.: Symulator lotu śmigłowca bojowego - model lotu. Praca dyplomowa (magisterska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2003.
  • [13] Mieloszyk K., Lebiedź J.: Realistic Visualization of Real Terrain Based on GIS Data. International Workshop on Intelligent Media Technology for Communicative Intelligence -proceedings, PJIIT - Publishing House, Warsaw 2004, pp. 104-107.
  • [14] Olson C. L.: FlightGear — an open-source, multi-platform flight simulator. http://www.flightgear.org.
  • [15] Sprengel G.: Dynamiczna wizualizacja terenu. Praca dyplomowa (magisterska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005 (w przygotowaniu).
  • [16] Sprengel G.: Edytor terenu. Zadanie laboratoryjne z Systemów Multimedialnych, Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005.
  • [17] Stefanek Ł.: Modelowanie budynków uwarunkowane środowiskiem geograficzno-kulturowym. Praca dyplomowa (magisterska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005 (w przygotowaniu).
  • [18] Stefanek Ł.: Rysowanie budynków. Zadanie laboratoryjne z Systemów Multimedialnych, Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005.
  • [19] Szatkowski Ł.: Modelowanie drzew i krzewów uwarunkowane środowiskiem geograficzno-przyrodniczym. Praca dyplomowa (magisterska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005 (w przygotowaniu).
  • [20] Szatkowski Ł.: Rysowanie drzew i krzewów. Zadanie laboratoryjne z Systemów Multimedialnych, Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005.
  • [21] Varshney A., Evans F., SkienaS.: Optimizing Triangle Strips for Fast Rendering. IEEE Visualization '96, 1996.
  • [22] Wieczorkowski B.: Konwersja danych hipsometrycznych zapisanych w postaci poziomic na siatkę wielokątów. Praca dyplomowa (inżynierska), Politechnika Gdańska, Gdańsk 2005 (w przygotowaniu).
Uwagi
PL
Opracowanie ze środków MNiSW w ramach umowy 812/P-DUN/2016 na działalność upowszechniającą naukę.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPG5-0011-0064
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.