PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Technika wirtualizacji dźwięku wykorzystująca odpowiedzi impulsowe zarejestrowane za pomocą sztucznej głowy w komorze bezechowej

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Sound virtualisation technique based on HRIR convolution
Konferencja
Zastosowanie komputerów w nauce i technice 2003. Cykl seminariów zorganizowanych przez Oddział Gdański PTETiS (13 ; 2003 ; Gdańsk, Polska)
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Przedstawiono opracowany w Katedrze Systemów Multimedialnych WETI PG, komputerowy system przetwarzania sygnałów. Zadaniem systemu jest prawidłowe umieszczenie wirtualnego źródła dźwięku w panoramie dookólnej. Odsłuch dźwięku następuje za pomocą słuchawek stereofonicznych. Rozwiązanie wykorzystuje techniki splotu cyfrowego. Splotowi podlegają dany materiał dźwiękowy i odpowiedzi impulsowe zarejestrowane za pomocą sztucznej głowy w komorze bezechowej. W ostatniej części pracy pokazano uzyskane wyniki testów dokładności lokalizacji wirtualnych źródeł dźwięku. Dodatkowo, w pierwszym punkcie, znajduje się krótki opis metody wirtualizacji dźwięku za pomocą głośników.
EN
System for presenting a virtual sound source in a surround panorama is described. It was developed in Multimedia Systems Department on ETI faculty of Gdansk University of Technology. The system is dedicated for usage with headphones. System uses convolution techniques. Input sound is being processed with the correct impulse response. The impulse responses were recorded with a dummy head microphones in an anechoic chamber. Results illustrating the degree of localization accuracy are included. In addition existing virtualisation technique over stereo loudspeakers is also mentioned.
Słowa kluczowe
Twórcy
autor
Bibliografia
  • [1] Begault, D. R., Wenzel, E. M., „Direct comparision of the impact of head tracking, reverberation, and individualized head-related transfer function on the spatial perception of a virtual speech source", J. Audio Eng. Soc., Vol. 49, No. 10, pp. 904-916, October 2001.
  • [2] Davis, M. F., Fellers, M. C., „Virtual presentation of dolby ac-3 and pro logic signals", 103rd AES Convention, Preprint No. 542, New York, September, 1997.
  • [3] Keith M., Gardner B., „Hrtf measurements of a kemar dummy-head microphone", Report 280, MIT Media Lab, May 1994.
  • [4] Łętowski, T., „Słuchowa ocena sygnałów i urządzeń", Akademia Muzyczna w Warszawie, Warszawa, 1984.
  • [5] Maziewski, P., „System przetwarzania sygnałów do celu odbioru dźwięku wielokanałowego za pomocą słuchawek stereofonicznych", X Sympozjum Inżynierii i Reżyserii Dźwięku, Wrocław 2003.
  • [6] Proakis, G. J., Manolakis, D. G., „Digital Signal Processing Principes, Algorithms, and Applications", Prentice Hall, New Jersey, 1996.
  • [7] Senova M. A., McNally K. I., Martin R. L., „Localization of virtual sound as a function of head-related impulse response duration", J. Audio Eng. Soc., Vol. 50, No. 1/2, pp. 57-65, January/February 2002.
  • [8] Smith, S. W., „The Scientist and Engineer's Guide to Digital Signal Processing", California Technical Publishing, 1997.
  • [9] Wenzel, E. M., Arruda, M., Kistler, D. J., Wightman F. L. „Localization using nonindividualized head-related transfer functions", J. Acoust. Soc. Am., Vol. 94, No. 1, pp. 111-123, July, 1993.
  • [10] Wightman, F. L., Kistler, D. J., „Headphone simulation of free-field listening I: stimulus synthesis", J. Acoust. Soc. Am., Vol. 85, No. 2, pp. 858-867, February 1989.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BPG4-0002-0066
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.