PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Projektowanie stanowisk pracy dla osób niepełnosprawnych z wykorzystaniem technik rzeczywistości wirtualnej

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Designing a workplace for workers with motion disability virtual reality techniques
Konferencja
XV Międzynarodowa Szkoła Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji, Jurata, 09-13 maja 2011 r.
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule przedstawiono wyniki projektu, którego celem było opracowanie metody projektowania oraz adaptacji stanowisk pracy dla osób z niepełnosprawnością ruchową przy wykorzystaniu symulacji komputerowej i rzeczywistości wirtualnej. W ramach projektu przygotowano komputerowy model człowieka z wizualizacją strefy maksymalnego zasięgu oraz przestrzeni pracy rąk. Do stworzenia wirtualnego stanowiska pracy oraz obsługi sprzętu rzeczywistości wirtualnej wykorzystano oprogramowanie opracowane w CIOP-PIB. W celu przetestowania opracowanej metodyki przeprowadzono badania z udziałem 14 osób niepełnosprawnych.
EN
This paper describes results of a project aimed at designing and adapting workplaces for workers with motion disability with computer simulation and virtual reality techniques. For this task, a computer human model with a visualization of maximal arm reach and preferred working space was developed. Custom-made software was used to create a virtual working space, to adjust the human model’s measurements and constraints to reflect a disabled person, and to analyse necessary modifications. An immersive virtual reality environment was used to assess a modified workplace and to add further modifications.
Czasopismo
Rocznik
Strony
73--80
Opis fizyczny
Bibliogr. 6 poz., rys.
Twórcy
autor
autor
  • Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy
Bibliografia
  • [1] Chłoń-Domińczak A., Poznańska D.: Promocja zatrudnienia na otwartym rynku pracy. Proponowane działania w Polsce, Międzynarodowa Organizacja Pracy, Budapeszt 2007.
  • [2] OGRE 3D (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), http://www.ogre3d.org.
  • [3] Bullet physics engine, http://bulletphysics.org.
  • [4] OpenAL 3D audio library, http://connect.creativelabs.com/openal.
  • [5] Gedliczka A., Pochopień P., Szklarska A., Welon Z.: Atlas miar człowieka, dane do projektowania i oceny ergonomicznej, Centralny Instytut Ochrony Pracy, Warszawa 2001.
  • [6] Bender 3D content creation suite, http://www.blender.org.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BOS4-0027-0097
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.