PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Compression of 3D models in context of the MPEG-4 standard

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
In this paper we analyze the current standardization situation for 3D geometry coding. In particular we concentrate on the topological surgery compression which is a basis for the MPEG-4 version 2 standard. In the method 3D surfaces represented by a triangular meshes are cut to form two trees: a spanning tree of vertices and a spanning tree of triangles. We show that for certain meshes with small number of vertices one can represent the mesh only by a triangle tree with some gain in compression. We have not demonstrated that such cut can be done for a general mesh nor that if this happens there is gain in compression, compared to the 2 trees representation.
Twórcy
autor
  • Institute of Telecommunications University of Technology and Agriculture, Al. Prof. S. Kaliskiego 7, 85-796 Bydgoszcz, Poland
Bibliografia
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BAT2-0001-0266
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.