Powiadomienia systemowe
- Sesja wygasła!
Tytuł artykułu
Treść / Zawartość
Pełne teksty:
Identyfikatory
Warianty tytułu
The possibilities of application of rapid prototyping in process of designing and manufacturing of elements of car vehicles
Języki publikacji
Abstrakty
Artykuł przedstawia możliwości zastosowania szybkiego prototypowania w procesie projektowania i wytwarzania pojazdów samochodowych. Prototypy przedstawione w artykule zostały wykonane metodą trójwymiarowego druku (Three Dimensional Printing - 3DP). W pierwszej części artykułu zostały opisane zasady wytwarzania prototypów z wykorzystaniem przyrostowych metod szybkiego prototypowania (Rapid Prototyping - RP). Przedstawione zostały również możliwości metod RP oraz ich miejsce w procesie technologicznym wytwarzania elementów pojazdów samochodowych - elementów silnika, elementów układu napędowego i nadwozia. Opisany został proces przygotowania budowy prototypów techniką 3DP, począwszy od etapu projektowania poprzez obróbkę programową danych, skończywszy na budowie prototypu fizycznego. Przedstawiona została również możliwość wykorzystania metody 3DP jako techniki szybkiego wytwarzania narzędzi (Rapid Tooling - RT). Przedstawiona w artykule analiza możliwości wykorzystania systemów RP w przemyśle samochodowym oraz dynamiczny rozwój tych systemów pokazuje, że obszar zastosowań szybkiego prototypowania w dziedzinie motoryzacji stale się powiększa. Techniki RP pozwalają również na skrócenie procesu projektowania i wytwarzania elementów pojazdów samochodowych.
The article presents the possibilities of application of rapid prototyping (RP) in process of designing and manufacturing of car vehicles. The presented prototypes in article were created by method of three-dimensional printing (Three Dimensional Printing - 3DP).The principles of manufacturing of prototypes with application of additive methods of rapid prototyping (Rapid Prototyping - RP) were described in the first part of article. Possibilities of methods RP and also their place in technological process of manufacturing of elements of car vehicles i.e. elements of engine, elements of the driving system and car body also were presented. Process of preparation of building of prototypes by means of technique 3DP was described to begin with stage of designing and across the program processing of data and to finish on building of physical prototype. Possibility of application of method 3DP as technique of rapid manufacturing of tools (Rapid Tooling - RT) also was presented. Presented in article analysis of possibilities of application systems RP in car industry and dynamic development of these systems shows, that the area of applications of rapid prototyping in the range of the motorization still increases. Techniques RP also enable on shortening of process of designing and manufacturing of elements of car vehicles.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
7--16
Opis fizyczny
Bibliogr. 15 poz., rys.
Bibliografia
- 1. Budzik G.: Possibilities of utilizing 3DP technology for foundry mould making, Archives of Foundry Engineering, Volume 7, Issue 2/2007, Gliwice 2007.
- 2. Budzik G.: Properties of made by different methods of RP impeller foundry patterns, Archives of Foundry Engineering, Volume 7, Issue 2/2007, Gliwice 2007.
- 3. Budzik G., Patrzałek M., Pysz S., Karwiński A.: Konstrukcja prototypowych form odlewniczych w systemie ZPrint, XXIII Sympozjon Podstaw Konstrukcji Maszyn, Politechnika Rzeszowska, Rzeszów 2007.
- 4. Budzik G., Sobolak M., Generating Stereolithographic (STL) files from CAD systems. Acta Mechanica Slovaca, 2B/2006 PRO-TECH-MA, Košice 2006, s. 73-78.
- 5. Cabaj P.: Zastosowanie techniki wydruku 3D w odlewaniu precyzyjnym, Design News VII/VIII 2006.
- 6. Car Technology: Tworzenie form dla prototypowych odlewów za pomocą metody ZCast, Przegląd Odlewnictwa 7-8/2006.
- 7. Choi H., Samavedam S.: Modeling and optimization of Rapid Prototyping. Computers in industry No 47/2002, Elsevier.
- 8. Gebhardt A.: Rapid Prototyping, Carl Hanser Verlag, Munich 2003.
- 9. Jun C., Kim D., Kim D., Lee H., Hwang J., Chang T.: Surface slicing algorithm based on topology transition, Computer Aided Design 33 (2001), Elsevier, s. 825-838.
- 10. Jee H.J., Sachs E.: A visual simulation technique for 3D printing, Advances in Engineering Software 31 (2000), Elsevier, s. 97-106.
- 11. Lee K., Woo H.: Direct integration of reverse engineering and rapid prototyping, Computers & Industrial Engineering 38 (2000), Elsevier, s. 21-38.
- 12. Spectrum Z510/DesignmateTM CX 3D Printer, User Manual Rev X, Z Corporation 2006.
- 13. Stroud I., Xirouchakis P.C.: STL and extensions, Advances in Engineering Software 31 (2000), Elsevier, s. 83-95.
- 14. ZEditTM User Manual Version 2.32, Z Corporation 2007.
- 15. ZPrint Software Manual Version 7.5.27, Z Corporation 2007.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-article-BAR0-0043-0001