PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Koncepcja wykorzystania technik rzeczywistości wirtualnej do prowadzenia badań nad utratą równowagi człowieka

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
The concept of use of virtual reality for research on loss of balance
Konferencja
XVII Międzynarodowa Szkoła Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji, Szczyrk 13-17.05.2013.
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W referacie przedstawiono założenia dotyczące badań nad utratą równowagi z wykorzystaniem technik rzeczywistości wirtualnej. Szczegółowo opisano stanowisko badawcze składające się z uchylnej platformy, wirtualnego środowiska badań oraz sprzętu niezbędnego do prawidłowego działania środowiska. Przeprowadzono próbną serię badań z udziałem dwóch osób. W referacie przedstawiono także problemy, jakie pojawiły się podczas serii próbnej oraz ich rozwiązania.
EN
The paper presents assumptions of the research on loss of balance with the use of virtual reality. Test equipment is described in the paper. The test equipment consists of tilting platform, virtual reality software and virtual reality hardware. Trial series of experiment were conducted. The paper presents also the problems that occurred during the trial series and the solution of these problems.
Czasopismo
Rocznik
Strony
433--442
Opis fizyczny
Bibliogr. 11 poz., rys., tabl.
Twórcy
  • Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy, ul. Czerniakowska 16, 00-701 Warszawa
Bibliografia
  • [1] Budziszewski P., Grabowski A., Milanowicz M., Jankowski J., Dźwiarek M.: Designing a workplace for workers with motion disability with computer simulation and virtual reality techniques, Int J Disabil Hum Dev 10(4), 2011.
  • [2] Olasov Rothbaum B. et al.: Virtual Reality Graded Exposure in the Treatment of Acrophobia: A Case Report. Behavior Therapy 26, pp. 547-554, 1995.
  • [3] Krijn M. et al.: Treatment of acrophobia in virtual reality: The role of immersion and presence. Behaviour Research and Therapy 42 (2004) pp. 229-239.
  • [4] Bush J.: Viability of virtual reality exposure therapy as a treatment alternative. Computers in Human Behavior 24 (2008) pp. 1032–1040.
  • [5] Carmen Juan M., Perez D.: Using augmented and virtual reality for the development of acrophobic scenarios. Comparison of the levels of presence and anxiety. Computers & Graphics 34, 2010, pp. 756-766.
  • [6] Cleworth TW et al. Influence of real and virtual heights on standing balance. Gait Posture (2012), doi:10.1016/j.gaitpost.2012.02.010.
  • [7] Tossavainen T., Juhola M., Pyykko I., Aalto H., Toppila E.: Development of virtual reality stimuli for force platform posturography. International Journal of Medical Informatics, 2003, 70, pp. 277-283.
  • [8] Hsiao-Yu Lee, Rong-Ju Cherng, Chi-Hsuan Lin: Development of a virtual reality environment for somatosensory and perceptual stimulation in the balance assessment of children. Computers in Biology and Medicine 34, 2004, pp. 719-733.
  • [9] Horlings C.G.C., Carpenter M.G., Küng U.M., Honegger F., Wiederhold B.: Allum J.H.J.: Influence of virtual reality on postural stability during movements of quiet stance. Neuroscience Letters 451 (2009) pp. 227–231.
  • [10] Milanowicz M., Budziszewski P.: Wykorzystanie symulacji komputerowej do rekonstrukcji wypadków przy pracy. BEZPIECZEŃSTWO PRACY nauka i praktyka, nr 3/2011, s. 4-6.
  • [11] Dąbrowski A.: Prace na wysokości – najczęstsze przyczyny wypadków. Bezpieczeństwo Pracy NAUKA I PRAKTYKA, nr 1/2004, s. 2-6.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-ae5d4ec4-60da-4497-b9f2-f0dceec0db6c
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.