Tytuł artykułu
Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
Abstrakty
This paper describes a comparison of performance of the Babylon.js web game engine in the task of 3D model rendering implemented on different devices, such as computers, mobile phones and tablets.
Słowa kluczowe
Rocznik
Tom
Strony
73--74
Opis fizyczny
Bibliogr. 5 poz., rys., tab.
Twórcy
autor
- Faculty of Electrical Engineering, Automatic Control and Informatics Institute of Computer Science
Bibliografia
- [1] BabylonJS: Official Babylon.JS website, accessed: 2018-04-09, available: https://www.babylonjs.com
- [2] BUNYAN K.: Build an HTML5 Game: A Developer's Guide with CSS and JavaScript, No Starch Press, pp. 169-171, San Francisco, 2015
- [3] READ P., MEYER M.P.: Restoration of Motion Picture Film, Elsevier, pp. 23–24, Oxford, Aug. 2000
- [4] PARDEW L.: Figures, Characters, and Avatars, Cengage Learning, p. 120, Boston, 2014
- [5] WAGGONER B.: Compression for Great Digital Video: Power Tips, Techniques, and Common Sense, Taylor & Francis, p. 135, San Francisco, 2002
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2018).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-abbd40f8-c150-4e25-8445-a1cd4407da0e