PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Hydrogen – a development environment for the Virtual Battlespace system

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
The article presents the capabilities and technological solutions of the Hydrogen programming environment devised at OBRUM's Simulator Department and intended for the Virtual Battlefield 3 system. Hydrogen is in addition to the tools provided by Bohemia Interactive, the VBS system manufacturer, and facilitates expanding the system with new functionalities.
Rocznik
Tom
Strony
117--129
Opis fizyczny
Bibliogr. 17 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych "OBRUM" sp z o.o., Gliwice
Bibliografia
  • [1] Bohemia Interactive: VBS3, https://bisimulations.com/virtual-battlespace-3 [Retrieved: 18.09.2016].
  • [2] Bohemia Interactive: VBS3 NATO, https://nato.bisimulations.com/ [Retrieved: 18.09.2016].
  • [3] Bohemia Interactive: Script Debugger Plugin, https://manuals.bisimulations.com/vbs3/3-6/manuals/Content/Editor_Manual/SM_ScriptDebugger.htm [Retrieved: 19.09.2016].
  • [4] Aho A.V., Sethi R. Ullman J.D.: Compilers: Principles, Techniques, and Tools, 1986, Addison Wesley, ISBN-10 0-321-48681-1.
  • [5] Free Pascal Team: Free Pascal, http://www.freepascal.org/ [Retrieved: 20.09.2016].
  • [6] Lazarus and Free Pascal Team: Lazarus, http://www.lazarus-ide.org/ [Retrieved: 20.09.2016].
  • [7] Bohemia Interactive: Addon Packer, https://manuals.bisimulations.com/vbs2/2-00/devref/Content/Adding_Models/AM_Packing.htm [Retrieved: 21.09.2016].
  • [8] Bohemia Interactive: Oxygen Manual, https://manuals.bisimulations.com/vbs3/3-4/devref/Content/Oxygen_Manual/Oxy_Oxygen_Manual.htm [Retrieved: 21.09.2016].
  • [9] Bohemia Interactive: Text Editors, https://resources.bisimulations.com/wiki/Text_editors [Retrieved: 22.09.2016].
  • [10] Damerau F. J.: A technique for computer detection and correction of spelling errors, 1964, http://portal.acm.org/citation.cfm?id=363994 [Retrieved: 20.05.2016].
  • [11] Bohemia Interactive: VBS Scripting Reference, https://resources.bisimulations.com/wiki/Main_Page [Retrieved: 21.05.2016].
  • [12] OpenSSL Software Foundation: Welcome to OpenSSL! ,https://www.openssl.org/ [Retrieved: 21.05.2016].
  • [13] SimCentric Technologies, VBSFusion, https://www.simct.com/products/vbs3/vbsfusion [Retrieved: 16.08.2016].
  • [14] Wantoch-Rekowski R.: VBS2: Programowalne środowisko symulacji wirtualnej, 2015, PWN, ISBN 978-83-01-18170-3.
  • [15] Microsoft, Visual Studio 2013, https://msdn.microsoft.com/pl-pl/library/dd831853(v=vs.120).aspx [Retrieved: 17.08.2016].
  • [16] Bohemia Interactive: Startup Parameters, https://community.bistudio.com/wiki/Virtual_Battlespace:_Startup_Parameters [Retrieved: 17.08.2016].
  • [17] Graphics32 Team: Graphics32, http://graphics32.org/wiki//Main/HomePage [Retrieved: 4.09.2016].
Uwagi
PL
Opracowanie ze środków MNiSW w ramach umowy 812/P-DUN/2016 na działalność upowszechniającą naukę (zadania 2017).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-9d296996-500b-4141-ad2b-834dfee5fb43
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.