PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Systemy rzeczywistości wirtualnej w architekturze

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Virtual Reality in architecture
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule są prezentowane problemy organizacji i implementacji systemów Wirtualnej Rzeczywistości. Głównymi aspektami tych systemów są interfejs i interakcja. Elementy te umożliwiają pełne zanurzenie w świat wirtualny. Rzeczywistość Wirtualna może być używana jako środowisko prezentacji lub w sposób bardziej zaawansowany - jako środowisko dla twórczych działań. W obu przypadkach obecność w VR niesie szereg problemów, jako że środowiska te nie są tożsame. Problem ten może zostać rozwiązany poprzez zastosowanie technologii Rzeczywistości Rozszerzonej, w której cyfrowe obrazy są łączone z obrazami realnymi. Konkludując, autor formułuje tezę o rewolucji w komunikacji człowiek-komputer, która pozwala wejść do komputerowego świata, gdzie nie ma niczego poza wirtualnymi formami.
EN
In this paper organisation and implementation of the Virtual Reality systems will be discussed. The main aspects of these systems are the interface and interactions. These elements allow full immersion in a virtual world. Virtual reality may be used as an environment for presentation or, in more advanced way, as an environment for creative actions. In both cases, the presence in VR carries a problem that VR is not the same as the Real Reality. This problem may be solved by using the Augmented Reality technology in which digital images are combined with real world. In conclusion, author formulates the thesis that nowadays we observe the revolution in man-computer interface that allows to enter the computer world where are nothing but virtual forms.
Rocznik
Strony
5--12
Opis fizyczny
Bibliogr. 15 poz., il.
Twórcy
autor
  • Wydział Architektury, Politechnika Białostocka, ul. O. Sosnowskiego 11, 15-893 Białystok
Bibliografia
  • 1. Af Klercker J. (1999), A CAVE-Interface in CAADEducation, w: Proceedings of The 4th Conference on Computer Aided Architectural Design Research in Asia, Shanghai, s. 313-323.
  • 2. Alvarado R.G., Parra J.C., Vergara R.L., Chateau H.B. (2000), Architectural References to Virtual Environments Design w: Proceedings of ECAADE’2000, Bauhaus University, Weimar, s. 151-155.
  • 3. Anders P. (1999), Anthropic Cyberspace: Defining Electronic Space from First Principles, w: Proceedings of 3rd SIGRADI Conference, Montevideo, s. 55-67.
  • 4. Bermudez J., (1995), Defining Architectural Experiences, w: Proceedings of ACADIA’95, University of Washington, Seattle, s. 139-149.
  • 5. Bridges A., Charitos D., Rutheford P. (1997),Wayfinding, Spatial Elements and Spatial Support Systems in Virtual Environments, w: CAAD - Towards New Design Conventions, Bialystok, s. 75-104.
  • 6. Chan-Magomedov S.O., (1990), Konstantin Melnikov, Stroyizdat, Moskwa.
  • 7. Kluszczyński R.W. (1996), Interaktywność - właściwość odbioru czy nowa jakość sztuki/kultury?, w: A. Zeidler-Janiszewska (red.), Estetyczne przestrzenie współczesności, IK, Warszawa, s. 143-153.
  • 8. Larson K. (1994), SIGGRAPH 94: The Digital Era Dawns, w: Progressive Architecture, no. 09, s. 41-42.
  • 9. Laurel B. (1993), Computer as Theatre, Addison-Wesely Publishing Co.
  • 10. Milgram P., Kishino F. (1994), A Taxonomy of Mixed Reality Virtual Displays, w: „IEICE Transactions on Information and Systems E77-D”, no. 9, 1321-1329.
  • 11. Moeglin P. (1990), Les transes de l’interactive, w: D. de Kerckhove (ed.), Les Transinteractifs, Ch. Sevette, Paris.
  • 12. Queau P. (1993), Le Virtuel, vertus et vertiges, Champ Vallon, Paris.
  • 13. Regenbrecht, H., & Donath D. (1996), Architectural Education and Virtual Reality Aided Design (VRAD), w: D. Bertol, (ed.), Designing Digital Space: An Architect’s Guide to Virtual Reality. Wiley, s. 155-175.
  • 14. Virilio P. (1978), Cibermunde; la politique du pire, Editions Galilee, Paris.
  • 15. Zampi G., Conway L.M. (1995), Virtual Architecture, McGraw-Hill, New York.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-9c82ae7e-67f2-4628-a038-c99020c564f4
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.