PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

Porównanie technologii hybrydowych i natywnych do wytwarzania aplikacji mobilnych iOS

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Comparison of hybrid and native iOS mobile application development technologies
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Aplikacje mobilne dedykowane na system operacyjny iOS mogą być wytwarzane natywnie bądź hybrydowo. Tematyką artykułu jest porównanie tych technologii na przykładzie utworzonej aplikacji mobilnej. Zbadana została wydajność obu technologii na przykładzie dwóch urządzeń testowych i smartfona posiadającego system iOS. Biorąc pod uwagę analizę wydajności, został zbadany czas kompilacji aplikacji, odczyt i zapis danych z bazy danych w chmurze, a także czas sortowania odczytanych danych. Na urządzeniach testowych sprawdzono jak bardzo wytworzone aplikacje obciążają system. Otrzymane wyniki potwierdzają, że wytwarzanie aplikacji mobilnej w technologii natywnej jest wydajniejsze.
EN
Mobile applications dedicated to iOS can be developed natively or hybrid. The subject of this paper is to compare these technologies on the example of a created mobile application. The performance of both technologies, the structure of projects, as well as resource consumption on the example of four smartphones operating under iOS, has been examined. Considering the performance analysis, the compilation time of the application, reading and writing data from the cloud database, as well as the time of sorting the read data was examined. On the test devices, it was checked how intense is the use of the system. The obtained results confirm that producing a mobile application in native technology is more performance efficient.
Rocznik
Tom
Strony
280--287
Opis fizyczny
Bibliogr. 7 poz., rys., tab.
Twórcy
  • Lublin University of Technology Poland
  • Lublin University of Technology Poland
  • Lublin University of Technology Poland
Bibliografia
  • 1. Introduction to Ionic, https://ionicframework.com/docs#license, [18.01.2022]
  • 2. T. Vilček, T. Jakopec, Comparative analysis of tools for development of native and hybrid mobile applications, 40th International Convention on Information and Communication Technology, Electronics and Microelectronics (2017) 1516-1521.
  • 3. The Swift Programming Language Documentation, https://docs.swift.org/swift-book/index.html, [18.01.2022]
  • 4. D. Dobrzański, W. Zabierowski, The Comparison of Native Apps Performance on iOS (Swift) and Android with Cross-platform Application – Xamarin. IJMCS Journal 8(3) (2017) 122-126.
  • 5. P. Grzmil, M. Skublewska-Paszkowska, E. Łukasik, J. Smołka, Performance Analysis of Native and Cross-platform Mobile Applications. Informatyka, Automatyka, Pomiary w Gospodarce i Ochronie Środowiska 7 (2017) 50-53.
  • 6. T. Dorfer, L. Demetz, S. Huber, Impact of mobile cross-platform development on CPU, memory and battery of mobile devices when using common mobile app features, Procedia Computer Science 175 (2020) 189-196.
  • 7. L. Corral, A. Janes, T. Remencius: Potential advantages and disadvantages of multiplatform development frameworks – A vision on mobile environments, Procedia Computer Science 10 (2012) 1202–1207.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-90c5b762-8ea6-4d9e-8d85-21d56cdf88dd
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.