PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Empowering citizens through participatory design : a case study of Mstów, Poland

Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
While Polish towns have begun to realize the role of public space and started several development and improvement projects, these activities were usually conducted in a top-down manner, where solutions were imposed on the local community without much understanding of its needs and expectations. Mstów, a village in Southern Poland with several amenities, currently seeking new development possibilities, has been chosen as a platform for a research project within the “Design in the Field” program organized by the Regional Government of Silesia Region aiming at promoting the participatory approach to forming a local strategy. Given the opportunity of conducting this workshop, the authors chose to apply the participatory design process, which aimed at engaging local inhabitants and leaders to conjointly define the development possibilities and opportunities for the village. The goal of this research was to identify local needs and opportunities, and propose a range of design interventions, which showed a promise to develop local potential to shape both usable and experiential space for residents and tourists.
PL
W ostatnich latach w wielu miejscowościach w Polsce realizuje się wiele projektów zagospodarowania i rewitalizacji przestrzeni publicznej. Działania te są jednak często prowadzone odgórnie, a rozwiązania narzucane lokalnej społeczności bez dogłębnego zrozumienia jej potrzeb i oczekiwań. Mstów, wieś w południowej Polsce wielu walorach turystycznych, poszukując sposobów zagospodarowania przestrzeni publicznej zgłosiła się i została wybrana do programu „Design w Terenie”, organizowanego przez Urząd Marszałkowski Województwa Śląskiego. Celem programu była promocja tworzenia lokalnych strategii zagospodarowania przestrzeni przy wykorzystaniu metod partycypacji społecznej. W ramach programu autorzy zostali zaproszeni do przeprowadzenia warsztatów, w których przy zaangażowaniu lokalnej społeczności i liderów powstała wizja rozwoju dla kluczowych przestrzeni publicznych w gminie. W ramach tego procesu przeprowadzono badania mające na celu zidentyfikowanie lokalnych potrzeb i szans oraz zaproponowanie szeregu interwencji projektowych, rozwijających lokalny potencjał tak, by tworzyć użyteczne i atrakcyjne przestrzenie dla mieszkańców i turystów.
Rocznik
Strony
47--58
Opis fizyczny
Bibliogr. 23 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Faculty of Architecture, Silesian University of Technology, ul. Akademicka 7, 44-100 Gliwice, Poland
autor
  • Design Department, Warsaw Academy of Fine Arts, ul. Myśliwiecka 8, Warszawa, Poland
Bibliografia
  • [1] Alexander C.; A Pattern Language: Towns, Buildings, Construction. Oxford University Press 1977
  • [2] Bayazit N.; Investigating Design: A Review of Forty Years of Design Research. Design Issues 20, 2004
  • [3] Binder T. and Brandt E.; The Design: Lab as platform in participatory design research. In Binder, Brandt and Gregory (Eds.), CoDesign, International Journal of CoDesign in Design and the Arts. Vol.4, No. 2, June 2008; Taylor & Francis
  • [4] Brereton M. and Buur J.; New challenges for design participation in the era of ubiquitous computing. CoDesign, 4(2), 2008
  • [5] Carroll J. M. and Rosson M. B.; Participatory design in community informatics. Design Studies 28.3, 2007
  • [6] Cullen, G.; Concise townscape. Routledge 1995
  • [7] Desmet P., Overbeeke K., and Tax S.; Designing products with added emotional value: development and application of an approach for research through design. ALDERSHOT, 4:32-47, 2001
  • [8] Ehn P.; Work-oriented design of computer artifacts. Falköping, Sweden: Arbetslivcentrum/Almqvist and Wiksell International, 1988
  • [9] Frayling C.; Research in Art and Design. Royal College of Art Research Papers 1, 1, 1993
  • [10] Goodell H., Kuhn S., Maulsby D. and Traynor C.; End user programming/informal programming, ACM SIGCHI Bulletin, Volume 31, Issue 4, October 1999
  • [11] Greenbaum J. and Kyng M.; Design at work: Cooperative design of computer systems. Hillsdale NJ: Erlbaum 1991
  • [12] Greenberg S., Buxton B.; Usability evaluation considered harmful (some of the time). Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems. ACM, 2008
  • [13] Jacobs J.; The economy of cities. The economy of cities. Vintage, 1970
  • [14] Keyson D. V. and M. Bruns A.; Empirical research through design. Proceedings of the 3rd IASDR Conference on Design Research, 2009
  • [15] Mattelmäki T.; Design probes. DA Dissertation. Helsinki: University of Art and Design Helsinki, 2006
  • [16] Rittel H. W. J., Webber M. M.; Dilemmas in a General Theory of Planning. Policy Sciences 4, 2, 1973
  • [17] Sanders E.; An evolving map of design practices and design research. In Interactions – experiences, people, technology. ACM. Volume XV.6, 2008
  • [18] Sanders E. B-N., Brandt E. and Binde T.; A framework for organizing the tools and techniques of participatory design. Proceedings of the 11th biennial participatory design conference. ACM 2010
  • [19] Schön D.A; The Reflective Practitioner: How professionals think in action. Temple Smith, London 1983
  • [20] Schuler D. and Namioka A. (Eds.); Participatory design: Principles and practices. Hillsdale NJ USA: Erlbaum 1993
  • [21] Westerlund B.; Design space exploration: Cooperative creation of proposals for desired interactions with future artefacts. Ph.D. Thesis, Human-Computer Interaction, Stockholm: KTH 2009
  • [22] Whyte W. H.; The social life of small urban spaces. Conservation Foundation, 1980
  • [23] Zimmerman J., Forlizzi J., Evenson S.; Research through design as a method for interaction design research in HCI. In Proceedings of CHI’07, ACM Press 2007
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-901be015-438e-4e80-b3d9-47028c7232eb
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.