PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Analiza możliwości skrócenia czasu tworzenia aplikacji mobilnej na systemy Android oraz iOS przy użyciu technologii Xamarin

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Analysis of the possibility of shortening the time of creating a mobile application for Android and iOS systems using Xamarin technology
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Artykuł przedstawia porównanie czasu tworzenia aplikacji mobilnej na system Android i iOS wykonanej przy pomocy wieloplatformowej technologii Xamarin oraz wykonanej natywnie dla obu systemów osobno. Do badań wykorzystano autorską aplikację zaimplementowana w trzech środowiskach programistycznych: VisualStudio (przy użyciu technologii Xamarin), Android Studio oraz XCode. Wyniki przeprowadzonych badań wykazały, że utworzenie aplikacji w technologii Xamarin trwa o około połowę mniej czasu.
EN
The article presents a comparison of times needed for creating a mobile application for Android and iOS system using multi-platform Xamarin technology and respective native technologies for both systems. The authors’ application was implemented in three programming environments: VisualStudio (using Xamarin technology), Android Studio and XCode. The results of the conducted research have shown that the creation of an application in Xamarin technology takes approximately half the time.
Rocznik
Tom
Strony
226--231
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz., rys., tab.
Twórcy
  • Politechnika Lubelska, Instytut Informatyki, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Polska
  • Politechnika Lubelska, Instytut Informatyki, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Polska
Bibliografia
  • [1] http://gs.statcounter.com/os-marketshare/mobile/worldwide/#monthly-201903-201904-bar [15.05.2019].
  • [2] https://www.altexsoft.com/blog/engineering/performancecomparison-xamarin-forms-xamarin-ios-xamarin-android-vsandroid-and-ios-native-applications [15.05.2019].
  • [3] Corral L., Janes A., Remencius T.: Potential advantages and disadvantages of multiplatform development frameworks – A vision on mobile environments. Procedia Computer ScienceVolume 10, 2012, s. 1202-1207.
  • [4] https://pl.wikipedia.org/wiki/Mono_(oprogramowanie) [15.05.2019].
  • [5] https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/xamarin-forms/appfundamentals/custom-renderer/renderers [15.05.2019].
  • [6] Ch. Petzold, Cross-platform C# programming for iOS, Android, and Windows, Microsoft Press, Redmond, 2016.
  • [7] https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/cross-platform/appfundamentals/building-cross-platformapplications/understanding-the-xamarin-mobile-platform [15.05.2019].
  • [8] https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/ios/deploy-test/linker [15.05.2019].
  • [9] https://docs.microsoft.com/en-us/xamarin/android/deploytest/linker. [15.05.2019].
Uwagi
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2019).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-8fce3915-22d1-4984-8fb8-c23b3b84d07b
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.