Identyfikatory
Warianty tytułu
Evaluation of the Kinect controller precision
Języki publikacji
Abstrakty
Tematem tej pracy jest ocena precyzji działania kontrolera Kinect. Na potrzeby tego został opracowana metodyka badawcza oraz przygotowane stanowisko pomiarowe. Następnie została stworzona aplikacja, która wychwytuje gest rzutu użytkownika oraz symuluje lot wirtualnej piłki. Na podstawie tego wykonano pomiary, polegające na określeniu różnicy kątów pomiędzy tym jak poruszała się dłoń, a jak to zostało wykryte przez aplikacje oraz określeniu różnicy pomiędzy odległością rzutu wykonanego w rzeczywistości a w VR (ang. Virtual Reality). Analiza tych wyników pozwoliła określić precyzje kontrolera.
The subject of this work is to evaluate the precision of the Kinect controller operation. Research study was performed and a measuring stand have been prepared. Then an application was created that captures the user's throw gesture and simulates the flight of a virtual ball. Based on this, measurements were made to determine the difference between hand movement and it’s detection by the application, and differences among throw made in real life and in VR. The analysis of these results allowed the accuracy of the controller to be assessed.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
15--21
Opis fizyczny
Bibliogr. 10 poz., rys., tab.
Twórcy
autor
- Department of Computer Science, Lublin University of Technology, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Poland
autor
- Department of Computer Science, Lublin University of Technology, Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin, Poland
Bibliografia
- [1] Ł. Pełka, Ł. Podstawka, T. Szymczyk, Analiza porównawcza gogli do VR, Journal of Computer Sciences Institute 10 (2019) 34-44.
- [2] Wirtualna Rzeczywistość, https://systel.pl/virtual-reality/, [14.10.2020].
- [3] A. Kempa, T. Staś, Wstęp do programowania w C#: Łatwy podręcznik dla, Wydawnictwo Helion, 2014
- [4] Unity, https://unity.com/, [14.10.2020].
- [5] Kinect with MS-SDK, https://assetstore.unity.com/packages/tools/kinect-with-ms-sdk-7747, [ 14.10.2020].
- [6] Kinect, https://en.wikipedia.org/wiki/Kinect, [14.10.2020].
- [7] Kinect v1 vs Kinect v2, https://www.youtube.com/watch?v=Zx2E19IV2zs, [22.10.2020].
- [8] Kinect v1 vs Kinect v2, https://www.youtube.com/watch?v=eNIP9nFo9n4, [22.10.2020].
- [9] Comparison of Kinect v1 and v2 Depth Images in Terms of Accuracy and Precision, https://www.youtube.com/watch?v=FznorYFODCY, [22.10.2020].
- [10] Kinect for Windows v1 vs v2 - Skeleton Tracking, https://www.youtube.com/watch?v=0swQqPqdd2w, [22.10.2020].
Uwagi
Opracowanie rekordu ze środków MNiSW, umowa Nr 461252 w ramach programu "Społeczna odpowiedzialność nauki" - moduł: Popularyzacja nauki i promocja sportu (2021).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-8cc3d8f3-c0f7-4900-bafb-1fae4381838d