PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Porównanie wybranych metod interpolacji ruchu

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Comparison of the selected motion interpolation methods
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Interpolacja jest jednym z kluczowych elementów wykorzystywanych w animacji komputerowej. Dobór odpowiedniej metody interpolacji wpływa na ruch animowanej postaci. Artykuł przedstawia wybrane metody interpolacji i porównuje je ze względu na czas wykonywania obliczeń oraz dokładność uzyskanych wyników. Algorytmy, które przeanalizowano to: metoda Catmula-Roma, zmodyfikowana metoda Catmulla-Roma oraz krzywe przejściowe między parabolami (blended parabolas). Eksperymenty numeryczne przeprowadzono za pomocą programu komputerowego napisanego w języku C++.
EN
Interpolation is one of key aspects of computer animation. The selection of the proper interpolation method influences motion of animated objects. The paper presents selected interpolation methods and compares them with respect to computation time and accuracy. The three algorithms that were analyzed are: Catmull-Rom Spline, modified Catmull-Rom Spline and Blended Parabolas method. Numerical experiments were performed using a program written in C++ language.
Rocznik
Tom
Strony
14--17
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz., tab., wykr.
Twórcy
autor
  • Politechnika Lubelska, Wydział Elektrotechniki i Informatyki
  • Politechnika Lubelska, Wydział Elektrotechniki i Informatyki
Bibliografia
  • [1] Barger R.: Trajectory fitting in Function Space With Application to Analytic modeling of Surfaces, NASA, Technical Paper 3232, 1992.
  • [2] Eckel B.: Thinking in C++, Helion 2002.
  • [3] Engeln-Mullges G., Uhlig F.: Numerical Algorithms with C, Springer 1996.
  • [4] Parent R.: Computer Animation: Algorithms & Techniques, Elsevier 2008.
  • [5] Rogers D., Adams J.: Mathematical Elements for Computer Graphics, McGraw-Hill, 1990.
  • [6] Rovenski V.: Geometry of Curves ans Surfaces with Maple, BirkHauser, Boston, 2000.
  • [7] Salomon D.: Computer Graphics and Geometric Modeling, Springer-Verlag New York, 1999.
  • [8] Skublewska-Paszkowska M., Łukasik E., Smołka J.: Analysis of motion interpolation methods, Shatsk Lakes, Ukraine, July 2-6, 2012, in press.
  • [9] Yamane K.: Simulating and Generatins Motions of Human Figures, Springer Tracts in Advanced Robotics 9, Springer-Verlag 2004.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-8c26f783-949c-4c10-837b-74099d4172fb
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.