PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Basic 3D graphics processor implemented on small FPGA

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
FPGAs have big computing possibilities and therefore are very popular as dedicated hardware accelerators. A few years ago, FPGAs were expensive and the cheapest ones had very limited capabilities, because of small amount of logic elements and slow internal clocks. Nowadays, cheap development boards are available at a price below 50€ with abilities to transmit even HDMI signals. This paper covers implementation of the soft processor with a 3D graphics coprocessor on the cheapest available FPGA board with HDMI connector, containing only 8k Logic Elements.
Wydawca
Rocznik
Strony
8--10
Opis fizyczny
Bibliogr. poz., 10, rys., tab., wzory
Twórcy
autor
  • AGH University of Science an Technology, 30 Mickiewicza Ave, Cracow, Poland
autor
  • AGH University of Science an Technology, 30 Mickiewicza Ave, Cracow, Poland
autor
  • AGH University of Science an Technology, 30 Mickiewicza Ave, Cracow, Poland
autor
  • AGH University of Science an Technology, 30 Mickiewicza Ave, Cracow, Poland
Bibliografia
  • [1] Barszczowski M., Koryciak S., Dąbrowska-Boruch A., Wiatr K.: Communication with n-gram hashing hardware accelerator for the ARM using ACP. Measurement Automation Monitoring, vol. 60, no. 7, pp. 486-488, 2014.
  • [2] Intel, Avalon® Interface Specifications, MNL-AVABUSREF, 2017.05.08.
  • [3] Kamami, maXimator - Altera MAX10 FPGA development board, http://maximator-fpga.org/ (09.2017).
  • [4] Intel, RS232 UART for Altera DE-Series Boards, ftp://ftp.altera.com/up/pub/Intel_Material/16.1/University_Program_I P_Cores/Communication/RS232.pdf (09.2017).
  • [5] Łukawski G., Lasota M., Michno T.: Rzutowanie równoległe i perspektywiczne, http://achilles.tu.kielce.pl/Members/dkaczmarski/ studia-dzienne/grafika_2d_lab7.pdf (09.2017).
  • [6] Bresenham's line algorithm, https://en.wikipedia.org/wiki/ Bresenham%27s_line_algorithm (09.2017).
  • [7] David Rousset, Tutorial part 2: learning how to write a 3D soft engine from scratch in C#, TS or JS – drawing lines & triangles, https://www.davrous.com/2013/06/14/tutorial-part-2-learning-how-towrite- a-3d-soft-engine-from-scratch-in-c-ts-or-js-drawing-linestriangles/ (09.2017).
  • [8] Fpga4fun.com, HDMI, http://www.fpga4fun.com/HDMI.html (09.2017).
  • [9] HDMI Founders, HDMI Specification 1.3a, https:// www.microprocessor.org/HDMISpecification13a.pdf (09.2017).
  • [10] Blender.org, Open source 3D creation, https://www.blender.org/ (09.2017).
Uwagi
EN
1. This research is supported by statutory founds of AGH UST, Department of Computer Science, Electronics and Telecommunication. No. 11.11.230.017.
PL
2. Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2019).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-8686cb57-4c20-4327-bae4-598d708fdf03
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.