PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

Wizualne odwzorowanie nowoczesnych fasad szklanych. Część 2

Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
Czasopismo
Rocznik
Strony
44--48
Opis fizyczny
Bibliogr. 18 poz., il.
Twórcy
  • Ferro Corporation
autor
  • Ferro Corporation
  • Eclat-Digital
Bibliografia
  • [1] G. W. Larson i R. Shakespeare, Rendering i randiancja sztuka i nauka wizualizacji oświetlenia (Rendering with Radiance: the art and science of lighting visualization). Space & Light, 2003.
  • [2] J. De Valpine, Lepsze szklane materiały budowlan w programie Radiance (Building Better Glass Materials in Radiance), 2009 International Radiance Workshop, 2009.
  • [3] David Barker, W pogoni za przejrzystością - okna ciekłokrystaliczne MERCK (Chasing Transparency - MERCK Liquid Crystal Windows), 2018.
  • [4] C. Reinhart, M. Landry i P.-F. Breton, Symulacja światła dziennego w programie 3ds Max Design 2009 - wprowadzenie (Daylight Simulation in 3ds Max Design 2009 - Getting Started), Daylight Simul. Autodesk 3ds Max Des. 2009 3ds, s. 1-23, 2009.
  • [5] C. F. Reinhart, M. Landry i P.-F. Breton, Symulacja światła dziennego w programie 3ds Max Design 2009 - koncepcje zaawansowane (Daylight Simulation in 3ds Max Design 2009 - Advanced Concepts), Daylight Simul. Autodesk 3ds Max Des. 2009 3ds, s. 1-23, 2009.
  • [6] Glass Pro - symulacja szklenia elewacji budynków (Glass Pro - Glazing simulation for building facades) Saint-Gobain Glass Scandinavia. [Online]. Dostępne: http://scandinavia.saint-gobain-glass.com/content/glass-pro-glazing-simulation-buildingfacades [Dostęp: 03.04.2019].
  • [7] AGC. [Online]. Dostępne: https://www.yourglass.com/archiglassvisualiser/#!Home!init [Dostęp: 03.04.2019].
  • [8] Guardian Glass AnalyticsTM. [Online]. Dostępne: https://glassanalytics.guardian.com/MVC/Visualizer/Standard [Dostęp: 03.04.2019].
  • [9] B. Burley i W. Disney, Fizyczne cieniowanie w Disney (Physically-Based Shading at Disney).
  • [10] D. Zhang, H. Yabe, E. Akita, P. Wang, R. I. Murakami i X. Song, Wpływ rozwoju warstw srebra na przewodnictwo i przepuszczalność cienkich warstw ZnO/Ag (Effect of silver evolution on conductivity and transmittance of ZnO/Ag thin films). J. Appl. Fiz., T. 109, nie. 10, 2011.
  • [11] M. Junghahnel, Zaawansowane uszlachetnianie szkła dzięki cienkim powłokom - trendy i wyzwania technologii cienkowarstwowych w oknach i szklanych fasadach (Advanced Glass Refinement by Thin Films - Trends and Challenges of Thin Film Technologies for Windows and Facade Glasses,” in 4th G.A.S.T. Travelling Conference ”Energy efficient Buildings), 2013.
  • [12] G. Ding i C. Clavero, Technologia powłok o niskiej emisyjności na bazie srebra do energooszczędnych zastosowań w oknach (Silver-Based Low-Emissivity Coating Technology for Energy-Saving Window Applications), w: Modern Technologies for Creating the Thin-Film Systems and Coatings, N. Nikitenkov, Ed. IntechOpen, 2017, s. 409-431.
  • [13] L. Belcour i P. Barla, Praktyczne rozszerzenie teorii mikrościanek do modelowania zmiennej opalizacji (A practical extension to microfacet theory for the modeling of varying iridescence), ACM Trans. Wykres., T. 36, nie. 4, s. 1-14, 2017.
  • [14] C. Schlick, Niedrogi model BRDF do renderowania fizycznego (An Iuspensive BRDF Model for Physically-based Rendering), w: Proceedings of Eurographics ‘94, Computer Graphics Forum v13, n3, 1994, s. 233-246.
  • [15] G. Ward, Zachowanie materiałów w programie Radiance (Behavior of Materials in Radiance).
  • [16] Eclat Digital OCEAN. [Online]. Dostępny: https://www.eclat-digital.com/. [Dostęp: 20 kwietnia 2019 r.].
  • [17] B. J. Lindbloom, Przydatne ocena kolorów (Useful color equations), Useful Color Equ.,
  • [18] G. Ward i E. Eydelberg-Vileshin, Doskonały obraz renderowania RGB przy użyciu wstępnego filtrowania widmowego i ostrych kolorów podstawowych (Picture Perfect RGB Rendering Using Spectral Prefiltering and Sharp Color Primaries), w: Rendering Techniques 2002 - Thirteenth Eurographics Workshop on Rendering, 2002, s. 117-124.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-744087b3-d16c-4c49-852e-934387a769cb
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.