PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

HOLOS – Game of Many Reasons and Goals

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
The paper presents the main features of the game HOLOS, invented by R.J. Kolbusz and developed into a web application, by co-authors of the paper. HOLOS was designed to develop the creative and innovative reasoning in strategic thinking. During each play the players create their own rules, conduct the tournaments and discuss on the end their successes and / or failures. HOLOS is supported by the computer application enabling the participants to conduct the tournaments directly or using the computer networks with the automatic construction of game-boards and saving the full information about the course of the game.
Rocznik
Strony
73--84
Opis fizyczny
Bibliogr. 1 poz.
Twórcy
autor
  • Polish-Japanese Institute of Information Technology, Faculty of Informatics, Koszykowa 86, 02-008 Warsaw, Poland
autor
  • Collegium Civitas, Faculty of Political Science, Plac Defilad 1, 00-901 Warsaw, Poland
autor
  • Society of Intellectual Games Lovers, Grójecka 99/16, 02-101 Warsaw, Poland
autor
  • Polish-Japanese Institute of Information Technology, Faculty of Informatics, Koszykowa 86, 02-008 Warsaw, Poland
Bibliografia
  • [1] Kolbusz, R. J., Kotowski, R., and Kasianiuk, K., Meta-game HOLOS as a Multi-agent Decision-Making Laboratory, In: Computational Collective Intelligence, Semantic Web, Social Networks and Multiagent Systems, edited by N. T. Nguyen, K. R., and S.-M. Chen, Lecture Notes in Artificial Intelligence 5796, Springer, 2009, pp. 229–239.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-6bf398e7-ab46-4675-9830-1e8bca8819f5
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.