PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

Arms animation based on human hierarchical tree model

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Animacja kończyn górnych wykorzystująca hierarchiczny model człowieka
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
The paper presents a human model based on hierarchical tree structure, which is used for creating various 3D animations of the human body. Two animations are presented as examples. The model uses quaternions for representing rotations. It is implemented in C++ language. Two integrated software libraries are used for manipulating quaternions and writing standard C3D files which can be further viewed and processed in various programs such as Mokka.
PL
Artykuł przedstawia model człowieka oparty na hierarchicznej strukturze drzewa. Może on być wykorzystany do tworzenia animacji 3D ludzkiego ciała. Przedstawiono dwie przykładowe animacje. Do reprezentacji rotacji elementów modelu wykorzystywane są kwaterniony. Model został zaimplementowany jako program w języku C++. Do przekształcania kwaternionów i zapisywania plików C3D wykorzystano dwie zintegrowane biblioteki. Standardowe pliki C3D, można otworzyć i dalej przetwarzać w rozmaitych programach takich jak Mokka.
Rocznik
Strony
128--131
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz., schem., wykr.
Twórcy
  • Politechnika Lubelska, Instytut Informatyki, ul. Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin
autor
  • Politechnika Lubelska, Instytut Informatyki, ul. Nadbystrzycka 36B, 20-618 Lublin
Bibliografia
  • [1] Parent R. Computer Animation: Algorithms & Techniques, Elsevier 2008
  • [2] Biomechanical Toolkit (b-tk) documentation, http://code.google.com/p/b-tk/
  • [3] Eigen documentation, http://eigen.tuxfamily.org/dox/
  • [4] The C3D File Format. User Guide. Motion Lab System, http://www.c3d.org/pdf/c3dformat_ug.pdf
  • [5] Mokka Documentation, http://btk.googlecode.com/svn/doc/Mokka/0.6/index.html
  • [6] Andrew J. Hanson, Visualizing Quaternions, Elsevier/Morgan Kaufmann Publishers 2006
  • [7] Eckel B. “Thinking in C++”, Helion 2002, ISBN 83-7197-709-3
  • [8] Dam E. B., Koch M., Lillholm M., “Quaternions, Interpolation and Animation”, Jyly 1987, http://web.mit.edu/2.998/www/QuaternionReport1.pdf
  • [9] Shoemaker K., “Animation Rotation with Quaternion Curves”, SAN FRANCISCO JULY 22-26, Volume 19, Number 3, 1985, http://run.usc.edu/cs520-s12/assign2/p245-shoemake.pdf
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-65fea92e-ab95-4d22-ad5c-4c071d8799f7
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.