PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Konsola do gier bazująca na płytce Arduino Due

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W niniejszym artykule przedstawiono projekt konsoli do gier wykonanej przez Koło Pasjonatów Elektroniki działające przy Katedrze Systemów Cyfrowego Przetwarzania Sygnałów na Wydziale Elektroniki i Informatyki Politechniki Koszalińskiej. Skonstruowany automat wykorzystuje do działania płytkę prototypową Arduino Due, która oprócz obsługi logiki gry przesyła również grafikę na zewnętrzny monitor za pomocą złącza VGA i specjalnie przygotowanego adaptera. Urządzenie jest wyposażone w kontroler w postaci joysticka i czterech przycisków. Całość jest stylizowana na klasyczny automat z salonów gier.
EN
In this article, the project of game console is presented. The console was created bu Club of Enthusiasts of Electronics in Faculty of Electonics and Computer Science, Koszalin University of Technology. The machine uses Arduino Due prototype board to run the game. The board is connected to monitor by VGA and special adapter. More over, there are joystick and four buttons used as game controller.
Słowa kluczowe
Rocznik
Tom
Strony
55--61
Opis fizyczny
Bibliogr. 5 poz., rys., tab.
Twórcy
autor
  • Studenckie Koło Naukowe Pasjonatów Elektroniki, Wydział Elektroniki i Informatyki, Politechnika Koszalińska, ul. JJ Śniadeckich 2, 75-453 Koszalin
autor
  • Studenckie Koło Naukowe Pasjonatów Elektroniki, Wydział Elektroniki i Informatyki, Politechnika Koszalińska, ul. JJ Śniadeckich 2, 75-453 Koszalin
autor
  • Studenckie Koło Naukowe Pasjonatów Elektroniki, Wydział Elektroniki i Informatyki, Politechnika Koszalińska, ul. JJ Śniadeckich 2, 75-453 Koszalin
  • Studenckie Koło Naukowe Pasjonatów Elektroniki, Wydział Elektroniki i Informatyki, Politechnika Koszalińska, ul. JJ Śniadeckich 2, 75-453 Koszalin
Bibliografia
  • 1. Nielsen T. S., Barros G. A. B., Togelius J., Nelson M. J.: Towards generating arcade game rules with VGDL, 2015 IEEE Conference on Computational Intelligence and Games (CIG), Tainan, 2015, str. 185-192. doi: 10.1109/CIG.2015.7317941
  • 2. Lee H., Jeong H., Han J.: Arcade video game platform built upon multiple sensors, 2008 IEEE International Conference on Multisensor Fusion and Integration for Intelligent Systems, Seoul, 2008, str. 111-113. doi: 10.1109/MFI.2008.4648118
  • 3. Ślepecki J., Rydzewski M., Kisiel P., Poczekajło P.: Prosta gra zręcznościowa typu "arcade" w oparciu o moduły sterujące z mikroprocesorami AVR, Zeszyty Naukowe Wydz. Elektroniki i Informatyki Politechniki Koszalińskiej, tom 12 (2018), str. 5-15. ISSN 1897-7421
  • 4. Online: http://ww1.microchip.com/downloads/en/DeviceDoc/Atmel-11057-32-bit-Cortex-M3-Microcontroller-SAM3X-SAM3A_Datasheet.pdf
  • 5. Online: GitHub -- stimmer/DueVGA: Arduino Due VGA library https://github.com/stimmer/DueVGA (28.09.2018)
Uwagi
PL
Opracowanie rekordu w ramach umowy 509/P-DUN/2018 ze środków MNiSW przeznaczonych na działalność upowszechniającą naukę (2019).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-65a36654-5580-4393-b332-41e0de86cb3f
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.