PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Rozbudowa laboratoryjnego symulatora jazdy samochodem dostawczym wykorzystującego ruchomą platformę

Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Warianty tytułu
EN
Development of vans’s driving simulator equipped with a 6 dof motion platform
Konferencja
Materiały z XX Międzynarodowej Szkoły Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji SKWPWiE, Jurata 2016
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Artykuł przedstawia opis najważniejszych osiągnięć dokonanych przy rozbudowie stanowiska badawczego, jakim jest laboratoryjny symulator jazdy samochodem dostawczym wykorzystujący ruchomą platformę o hybrydowej architekturze platformy Stewarta. Zaplanowane badania z udziałem 30 osób na opisywanym stanowisku badawczym pozwolą na ocenę m.in. wpływu ruchu platformy na poziom postrzeganego realizmu symulacji oraz poziom objawów choroby symulatorowej.
EN
The article presents a description of the major achievements made in the construction of the research stand which is a laboratory van’s driving simulator equipped with a motion platform. Planned studies involving 30 people with the research stand will allow to assess, the impact of motion of platform on realism of simulation and the symptoms level of simulator sickness.
Czasopismo
Rocznik
Strony
706--707
Opis fizyczny
Bibliogr. 8 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy
autor
  • Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy
Bibliografia
  • 1. Jarosław Jankowski, „Symulator jazdy samochodu dostawczego wykorzystujący ruchomą platformę – koncepcja stanowiska badawczego”, Mechanik. Nr 7 (2015): s. 321÷328.
  • 2. Strona internetowa organizacji CiA rozwijającej standard Canopen: http://www.can-cia.org/can-knowledge/canopen/canopen/
  • 3. Strona internetowa oprogramowania Python: <https://www.python.org> (dostęp: 1 kwietnia 2016).
  • 4. Strona internetowa oprogramowania Blender 3D: <https://www.blender.org/> (dostęp: 1 kwietnia 2016).
  • 5. Strona internetowa oprogramowania Ogre 3D: <http://www.ogre3d.org/> (dostęp: 1 kwietnia 2016).
  • 6. Strona internetowa Nvidia PhysX: http://docs.nvidia.com/gameworks/content/gameworkslibrary/physx/apireference/files/group__vehicle.html> (dostęp: 1 kwietnia 2016).
  • 7. Strona internetowa aplikacji treningowej wykorzystującej silnik fizyki Nvidia PhysX utworzonej przez Bohemia Interactive Simulations <https://bisimulations.com/virtual-battlespace-3> (dostęp: 1 kwietnia 2016).
  • 8. Strona internetowa producenta skanera laserowego – specyfikacja techniczna: <http://www.faro.com/pl-pl/produkty/geodezja-3d/skaner-laserowy-faro-focus-3d/cechy#main> (dostęp: 1 kwietnia 2016).
Uwagi
Opracowanie ze środków MNiSW w ramach umowy 812/P-DUN/2016 na działalność upowszechniającą naukę.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-6562f9aa-3521-46ed-abf8-04770d86b5be
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.