PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

System wspomagania rehabilitacji górnej z wykorzystaniem gier komputerowych

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Upper limb rehabilitation system using computer games
Konferencja
XVII Międzynarodowa Szkoła Komputerowego Wspomagania Projektowania, Wytwarzania i Eksploatacji, Szczyrk 13-17.05.2013.
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule opisano system wspomagania rehabilitacji ruchowej kończyn górnych, którego funkcjonalny model opracowany został w Centralnym Instytucie Ochrony Pracy – Państwowym Instytucie Badawczym. System wykorzystuje techniki rzeczywistości wirtualnej oraz gry komputerowe w celu zmotywowania pacjentów do wykonywania ćwiczeń rehabilitacyjnych. System składa się z urządzenia do rejestracji ruchu kończyny (Razer Hydra) i dwóch alternatywnych sposobów wyświetlania obrazu: urządzenia typu gogle rzeczywistości wirtualnej (Sony HMZ-T1) oraz ekranu LCD z możliwością oglądania obrazu stereoskopowego (nVidia 3DVision). W trakcie prac przeprowadzono wstępne testy systemu z udziałem rehabilitantów, które pokazały, że system jest gotowy do przeprowadzenia badań z udziałem pacjentów.
EN
The paper describes a virtual reality system for rehabilitation of upper limbs designed in The Central Institute for Labour Protection – National Research Institute. Computer games are used to motivate patients while performing rehabilitation exercises. The system consists of a motion tracking (Razer Hydra) and two alternative display devices: head mounted displays (Sony HMZ-T1) and a LCD display with stereovision glasses (nVidia 3DVision). In the preliminary research two therapists assessed usability of the system.
Czasopismo
Rocznik
Strony
53--60
Opis fizyczny
Bibliogr. 21 poz., rys.
Twórcy
  • Centralny Instytut Ochrony Pracy – Państwowy Instytut Badawczy. ul. Czerniakowska 16, 00-701 Warszawa
Bibliografia
  • [1] van der Lee H., Snels I.A., Beckerman H., Lankhorst G.J., Wagenaar R.C. and Bouter L.M.: Exercise therapy for arm function in stroke patients: a systematic review of randomized controlled trials, Clinical Rehabilitation, 15, 1, 2001, pp. 20-31.
  • [2] Bassett S.F.: The Assessment of Patient Adherence to Physiotherapy Rehabilitation, New Zealand Journal of Physiotherapy, 31(2), 2003, pp. 60-66.
  • [3] Engström L.O. and Öberg B.: Patient adherence in an individualized rehabilitation programme: A clinical follow-up, Scandinavian Journal of Public Health, 33, 205, pp. 11-18.
  • [4] Butterworth S.W.: Influencing Patient Adherence to Treatment Guidelines, Journal of Managed Care Pharmacy, 14(6) (suppl S-b), 2008, S21-S25.
  • [5] Maclean N., Pound P., Wolfe C., Rudd A.: Qualitative analysis of stroke patients’ motivation for rehabilitation, British Medical Journal, 321 2000, 1051-4.
  • [6] Holden M.K.: Virtual Environments for Motor Rehabilitation: Review, CyberPsychol Behav, 8 (3), 2005, pp. 187-211.
  • [7] Ma M., McNeill M., Charles D., McDonough S., Crosbie J., Oliver L. and McGoldrick C.: Adaptive Virtual Reality Games for Rehabilitation of Motor Disorders, in: C. Stephanidis (Ed.): Universal Access in HCI, Part II, HCII, 2007, LNCS 4555, pp. 681-690.
  • [8] Flynn S.M., Lange B.S.: Games for rehabilitation: the voice of the players, Proc. 8th Intl Conf. on Disability, Virtual Reality and Assoc. Technologies, 2010, P.M. Sharkey, J. Sánchez (Eds), 185-194, Vina del Mar/Valparaíso, Chile, 31 Aug. – 2 Sept. 2010.
  • [9] Burke J.W., McNeill M.D.J., Charles D.K., Morrow P.J., Crosbie J.H., McDonough S.M.: Designing engaging, playable games for rehabilitation, Proc. 8th Intl Conf. on Disability, 2010, Virtual Reality and Assoc. Technologies, P.M. Sharkey, J. Sánchez (Eds), 195-201, Vina del Mar/Valparaíso, Chile, 31 Aug. – 2 Sept. 2010.
  • [10] Broeren J., Pareto L., Johansson B., Ljungberg C., Rydmark M.: Stroke rehabilitation using m-Health Care and 3D virtual environments – work in progress, Proc. 8th Intl Conf. on Disability, Virtual Reality and Assoc. Technologies, 2010, P.M. Sharkey, J. Sánchez (Eds), 115-122, Vina del Mar/Valparaíso, Chile, 31 Aug. – 2 Sept. 2010.
  • [11] Rizzo A.A., Strickland D. and Bouchard S.: The Challenge of Using Virtual Reality in Telerehabilitation, Telemedicine Journal and e-Health, vol. 10, no. 2, 2004.
  • [12] Budziszewski P.: Wykorzystanie rzeczywistości wirtualnej do rehabilitacji kończyn górnych, Mechanik [CD-ROM] 2011, 7, pp. 65-72.
  • [13] Budziszewski P.: Wykorzystanie otwartego oprogramowania do prowadzenia prac badawczych w środowisku rzeczywistości wirtualnej, Mechanik [CD-ROM] 2012;7, pp. 103-110.
  • [14] Zhou H., Hu H.: Human motion tracking for rehabilitation – A survey, Biomedical Signal Processing and Control, 3 (1), 2008, pp. 1-18.
  • [15] Barzilay O., Wolf A.: Adaptive rehabilitation games, Journal of Electromyography and Kinesiology 23, 2013, pp. 182-189.
  • [16] Chang Y-J., Chen S-F., Huang J-D., A Kinect-based system for physical rehabilitation: A pilot study for young adults with motor disabilitie, Research in Developmental Disabilities, 32 (6), 2011, pp. 2566-2570.
  • [17] Clark R.A., Pua Y-H., Fortin K., Ritchie C., Webster K.E., Denehy L., Bryant A.L.: Validity of the Microsoft Kinect for assessment of postural control, Gait & Posture, 36 (3), 2012, 372-377
  • [18] Standen P.J., Brown D.J., Battersby S., Walker M., Connell L., Richardson A.: Study to evaluate a low cost virtual reality system for home based rehabilitation of the upper limb following stroke, Proc. 8th Intl Conf. on Disability, 2010, Virtual Reality and Assoc. Technologies, P M Sharkey, J Sánchez (Eds), 139-146, Vina del Mar/Valparaíso, Chile, 31 Aug. – 2 Sept. 2010.
  • [19] Shih C-H., Chang M-L., Shih C-T.: A limb action detector enabling people with multiple disabilities to control environmental stimulation through limb action with a Nintendo Wii Remote Controller. Research in Developmental Disabilities 31, 2010, pp. 1047-1053.
  • [20] Budziszewski P.: Zastosowanie kontrolera Kinect oraz zestawu czujników inercyjnych do rejestracji ruchu człowieka dla potrzeb sterowania oraz rzeczywistości wirtualnej, Pomiary Automatyka Robotyka [CD-ROM] 2012; 2, s. 189-193.
  • [21] Open-source software [dostęp na dzień 15.03.2013 pod adresem:] http://en.wikipedia.org/wiki/Open-source_software
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-5e658320-5806-4500-93f4-54f537d4a212
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.