PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Aplikacja komputerowa symulująca pracę obwodu elektrycznego w technologii rzeczywistości rozszerzonej

Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Computer application simulating electrical circuit by means of augmented reality technology
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Artykuł przedstawia proces tworzenia i efekt końcowy, którym było opracowanie aplikacji w technologii wirtualnej rzeczywistości mającej za zadanie symulować prace laboratoryjne. Efektem prowadzonych prac projektowych jest stworzenie stanowiska pracy dla laboranta oraz aplikacji w wirtualnej rzeczywistości, która umożliwia przeprowadzenie krok po kroku prowadzenie ćwiczenia laboratoryjnego.
EN
The article presents the process of creating and the end result, which is the creation of an application in virtual reality technology developed to simulate laboratory works. The result of the project is the creation of a workplace for a laboratory technician and a virtual reality application that allows to conduct an exercise step.
Rocznik
Strony
13--19
Opis fizyczny
Bibliogr. 13 poz., rys., tab.
Twórcy
  • Politechnika Śląska, Wydział Inżynierii Materiałowej, Katedra Informatyki Przemysłowej
  • Politechnika Śląska, Wydział Inżynierii Materiałowej, Katedra Informatyki Przemysłowej
autor
  • Politechnika Śląska, Wydział Inżynierii Materiałowej, Katedra Informatyki Przemysłowej
  • Politechnika Śląska, Wydział Inżynierii Materiałowej, Katedra Informatyki Przemysłowej
  • Politechnika Śląska, Wydział Inżynierii Materiałowej, Katedra Informatyki Przemysłowej
Bibliografia
  • [1] https://www.polsl.pl/Jednostki/RJM1-SJO/Strony/pbl.aspx, Data dostępu: 21.01.2021.
  • [2] https://www.vrpoint.pl/baza-wiedzy/czym-jest-wirtualnarzeczywistosc-co-to-jest-wirtualna-rzeczywistosc/, data dostępu: 21.01.2021.
  • [3] https://epale.ec.europa.eu/pl/blog/introduction-virtual-reality- -vrarmr, data dostępu: 21.01.2021.
  • [4] https://przemyslprzyszlosci.gov.pl/po-co-mi-rozszerzona-rzeczywistosc/, data dostępu: 21.01.2021.
  • [5] https://poradnikprzedsiebiorcy.pl/-czym-jest-rozszerzona-rzeczywistosc/, data dostępu: 21.01.2021.
  • [6] Marcin Januszka, Metoda wspomagania procesu projektowania i konstruowania z zastosowaniem technik ,,poszerzonej rzeczywistości'', Marek Wyleżoł (red.), 2012, ISBN 978-83-60759-22-6.
  • [7] https://bezel.com.pl/2018/08/01/budowa-i-zasada-dzialania/, data dostępu: 21.01.2021.
  • [8] https://www.sonel.pl/pl/centrum-wiedzy/teoria-pomiarow/ ochrona-przeciwporazeniowa/zabezpieczenia-roznicowopradowe/, data dostępu: 21.01.2021.
  • [9] https://procognita.pl/post/co-to-jest-scrum, data dostępu: 21.01.2021.
  • [10] https://jestempm.pl/metodyka-scrum-w-pigulce/, data dostępu: 21.01.2021.
  • [11] https://www.apkmirror.com/apk/google-inc/arcore/arcore-1-22-20322056-release/, data dostępu: 21.01.2021.
  • [12] https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.xr.arcore@4.1/ manual/index.html, data dostępu: 21.01.2021.
  • [13] https://tech.moverio.epson.com/en/arsdk/developers_guide/ Introduction.html, data dostępu: 21.01.2021.
Uwagi
Opracowanie rekordu ze środków MNiSW, umowa Nr 461252 w ramach programu "Społeczna odpowiedzialność nauki" - moduł: Popularyzacja nauki i promocja sportu (2021).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-5d0ec804-f867-4f26-912d-909c2c0f75b1
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.