Tytuł artykułu
Treść / Zawartość
Pełne teksty:
Identyfikatory
Warianty tytułu
The motivation model of the learning/ teaching process for the competence formation in ODL
Języki publikacji
Abstrakty
Artykuł prezentuje pomysł na opracowanie modelu motywacji, mający na celu wspieranie aktywności zarówno studentów, jak i nauczycieli przy wdrażaniu i wykorzystaniu systemu otwartego nauczania na odległość. Opisano strukturę modelu motywacji i formalne założenie zadania. Zaproponowane podejście do rozwiązania zadania bazuje na teorii gier i modelowaniu symulacyjnym.
The article contains the idea of developing a motivation model, the goal of which is to support activity of both students and teachers during implementation and use of an open system of distance learning. The structure of the motivation model and the formal definition of the problem and its solution were described. An approach based on the games theory and simulation model was proposed for solving the task.
Rocznik
Tom
Strony
119--137
Opis fizyczny
Bibliogr. 12 poz., wykr.
Twórcy
autor
- Stargardzka Wyższa Szkoła STARGARDINUM
autor
- Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
autor
- Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
autor
- Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie
Bibliografia
- [1] Barker S., Psychology (2nd ed.), Pearson Education, Boston 2004
- [2] Skinner B.F., Science and Human Behavior, Free Press, New York 1953
- [3] e-Quality: Quality implementation in open and distance learning in a multicultural European environment, Socrates/Minerva European Union Project, 2003-2006, http://www.e-qualtyeu.org/
- [4] Ciszczyk M., Problematyka procesu zarządzania kompetencjami, „Metody informatyki stosowanej” 2006, nr 10, s. 173-179
- [5] Kushtina E., Koncepcja otwartego systemu informacyjnego nauczania zdalnego, Prace Naukowe Politechniki Szczecińskiej, nr 589 (1), Wydział Informatyki, 2006, s. 1-163
- [6] Kushtina E., Zaikin O., Różewski P., On the knowledge repository design and management in E-Learning, w: E-Service Intelligence: Methodologies, Technologies and applications, (eds.) Lu J., Ruan D., Zhang G., “Studies in Computational Intelligence”, Vol. 37, Springer-Verlag Book 2006, s. 497-517
- [7] Coombs C.H., Dawes M., Twersky A., Matematical psycholodge, Englewood Cliffs, New York 1970
- [8] Shubik M., Game theory in the social sciences: concepts and solutions, MIT Press, Cambridge 1991
- [9] Gubko M., Novikov D., Teoria gier i zarządzanie systemami organizacyjnymi, SINTEG Moskwa 2002
- [10] Malinowska M., Kusztina E., Zaikin O., Model sieci produkcyjnej dla zadań zarządzania wiedzą, „EduAkcja. Magazyn edukacji elektronicznej” 2012, nr 2 (4), s. 80-88
- [11] Piegat A., Materiały dydaktyczne z przedmiotu: metody sztucznej inteligencji, „Studia Doktoranckie” 2009
- [12] Ciszczyk M., Różewski P., Kusztina E., Definicje i standardy repozytorium wiedzy zbudowanego dla potrzeb prowadzenia procesu nauczania, w: Studia i materiały Polskiego Stowarzyszenia Zarządzania Wiedzą, nr 18, (red.) Januszewski A., Polskie Stowarzyszenie Zarządzania Wiedzą, Bydgoszcz 2009, s. 53-60
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-59fa8533-c7f6-4009-af0a-abd270b8dcf6