PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

Symulacje komputerowe w cyklu rozwoju pojazdów o charakterze militarnym

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Computer simulations in the development cycle of military vehicles
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule przedstawiono koncepcję wykorzystania zaawansowanego symulatora pola walki VBS2 jako zintegrowanego narzędzia wspierającego proces projektowania, analizowania i testowania pojazdów o charakterze militarnym. Na wstępie dokonano analizy porównawczej aktualnie istniejących metod prototypowania. Następnie opisane zostały profity płynące z zastosowania symulacji komputerowej, analizowane pod kątem pracochłonności, czasochłonności i jakości efektów pracy. Zaprezentowana została możliwość wykorzystywania istniejących już wirtualnych elementów jako modułów projektowanych pojazdów. Przedstawiono również możliwości wykorzystania symulacji komputerowych w projektach innowacyjnych, a także przy tworzeniu algorytmów sztucznej inteligencji pojazdów bezzałogowych. W ostatniej części artykułu opisano możliwość wykorzystywania otrzymywanych pośrednio wyników symulacji na rzecz tworzenia oprogramowania dla urządzeń treningowych, a także materiałów o charakterze marketingowym.
EN
The article presents the concept of using advanced battlefield VBS2 simulator as an integrated tool for supporting designing process, analysing and testing vehicles of military nature. There was shown a comparative analysis of currently existing methods. Then, there were described profits arising from the application of computer simulation, which were analyzed from the point of view of labour and time consumption, as well as the quality of the work effects. There was presented a possibility of using virtual elements, already existing, as modules of designed vehicles. There were also described possibilities of taking computer simulations not only into innovative projects but also while creating algorithms of artificial intelligence for unmanned vehicles. The last part presents a possibility of using simulation results - obtained indirectly - to create software for training equipment, as well as in materials of marketing nature.
Rocznik
Tom
Strony
45--53
Opis fizyczny
Bibliogr. 12 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Ośrodek Badawczo-Rozwojowy Urządzeń Mechanicznych „OBRUM” sp. z o.o., Gliwice
Bibliografia
  • [1] Projekt rozwojowy pt. “Lekki czołg na bazie wielozadaniowej platformy bojowej” o numerze O R00 0030 05 realizowany w OBRUM sp. z o.o. w latach 2008-2010.
  • [2] HARTMANN A.K.:, Practical Guide to Computer Simulations, Singapore: World Scientific, 2009.
  • [3] ZEIGLER B.:Theory of Modelling and Simulation, Krieger Publishing Co., Inc., Melbourne, FL, 1984.
  • [4] CELLIER F., KOFMAN E.: Continuous System Simulation, Springer, Zurich, Switzerland, 2006.
  • [5] PATER Z., TOFIL A.: Wirtualne prototypowanie w budowie maszyn, III Konferencja Entuzjastów Informatyki, Chełm, maj 2004.
  • [6] Lekki Czołg na bazie wielozadaniowej platformy bojowej: Wybór koncepcji – oszacowanie jakości bojowej lekkiego czołgu w zakresie właściwości bojowych, OBRUM sp. z o.o., WAT, WZM kwiecień 2009.
  • [7] Wikipedia: KTO Rosomak, http://pl.wikipedia.org/wiki/KTO_Rosomak, czerwiec 2012.
  • [8] Materiały promocyjne VBS2, Bohemia Interactive Simulation, http://www.vbs.pl, czerwiec 2012.
  • [9] Free 3d models: http://artist-3d.com/, czerwiec 2012.
  • [10] SPECOPS: http://www.specops.pl/, czerwiec 2012.
  • [11] TurboSquid: http://www.turbosquid.com/, czerwiec 2012.
  • [12] Kompleksowy Symulator Strzelań dla Załogi KTO ROSOMAK w Wersji Plutonowej – projekt koncepcyjny, OBRUM sp. z o.o., kwiecień 2012.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-5857d131-8eb0-4b17-8b20-4e7b1fe31442
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.