PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Powiadomienia systemowe
  • Sesja wygasła!
Tytuł artykułu

From multiplication to biomimetics – playing with structure and architectural games or an actual attempt to shape objects in the 21st century

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Od multiplikacji do biomimetyki – zabawa strukturą i gra w architekturę czy realna próba kształtowania obiektów architektonicznych XXI w
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
Nature is a perfectly functioning system. Biomimetics (biomimicry) is based on analysis and transposition of processes occurring in nature to the level of technology. Architecture is a search of forms which are complementary to functional and structural solutions. There is a noticeable play with geometry, a play of shapes, and space for multiplication between these processes.
PL
Natura stanowi perfekcyjnie funkcjonujący system. Nurt biomimetyki (biomimikry) opiera się na analizie i przetransponowaniu procesów zachodzących w naturze na płaszczyznę technologii. Architektura to poszukiwanie form będących dopełnieniem rozwiązań funkcjonalnych i konstrukcyjnych. Pomiędzy tymi procesami zauważalna jest zabawa w geometrię, gra brył oraz przestrzeń multiplikacji. Architektura może stać się płaszczyzną do swoistej gry i zabawy wychodzących znacznie poza swoje podstawowe pojęcia.
Rocznik
Strony
39--45
Opis fizyczny
Bibliogr. 15 poz., il.
Twórcy
  • Department of Housing and Industrial Architecture, Interior Design, Rural and Landscape Planning, Visual Arts and Structural Systems (W1/K6), Faculty of Architecture, Wroclaw University of Technology
Bibliografia
  • [1] Juszczyk S., Surdyk A., Życie i twórczość naukowa profesora Wincentego Okonia, [in:] Internet source: http://ptbg.org.pl/dl/2/
  • [2] Myśliwiec A., Problematyka zabaw i zabawek w księgozbiorze biblioteki Muzeum Zabawek i Zabawy, Kielce 2007, [in:] Internet source: http://www.muzeumzabawek.eu/mziz/images/stories/wydawnictwa/problematyka_zabaw.pdf
  • [3] Płatkowski T., Wstęp do Teorii Gier, Uniwersytet Warszawski 2012, [in:] Internet source: http://mst.mimuw.edu.pl/wyklady/wtg/wyklad.pdf
  • [4] G. Lista, Futuryzm, published by Arkady 2002.
  • [5] Barwicka J., Biomimikra, czerpiąc z natury, „Green² Biomimetyka/ Biomimetics”, nr 2, winter 2010
  • [6] Kudrewicz J., Fraktale i chaos, published by WNT, Warszawa 2015.
  • [7] Jencks Ch., Kropf K., Teorie i Manifesty Architektury Współczesnej, Grupa Sztuka Architektury, Warszawa 2013.
  • [8] Koolhaas R., Obrist H. U., Project Japan, Metabolism talks..., Tashen 2011.
  • [9] Kelm T., Architektura ziemi, Tradycja i Współczesność, published by Oficyna Wydawnicza PW, Warszawa 2014.
  • [10] Barwicka J., Architektura bio-inspirowowana, formy i mechanizmy świata przyrody, „Green² Biomimetyka/ Biomimetics”, nr 2, winter 2010.
  • [11] https://www.studioroosegaarde.net/project/lotus/info/ – official site of Studio Roosegaarde
  • [12] http://altao.pl/2/artykuly/tajemnice-przyrody-i-matematyki-ciag-fibonacciego-i-liczba-fi.htm
  • [13] http://poetryconcrete.tumblr.com/post/93697662904/cluster-in-the-air-by-arata-isozaki-1960-62
  • [14] http://ad009cdnb.archdaily.net/wp-content/uploads/2012/10/1350435060-lotus-dome-by-roosegaarde-highres3.jpg
  • [15] http://www.abeerseikaly.com/weavinghome.php
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-53f1be31-7e4a-420a-a9d8-93cbb1ad44fe
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.