PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

System graficznego rozpoznawania obiektów ruchomych

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Graphic recognition information system of moving objects
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
System graficznego rozpoznawania ruchomych obiektów to rozwiązanie, które może być bardzo szeroko stosowane w życiu codziennym. Taki system powinien rozpoznać obiekty określone przez użytkownika przed jego uruchomieniem. Algorytmy stosowane w tym systemie powinny mieć dużą szybkość i dokładność. Istnieje wiele rozwiązań dla takich algorytmów, które wykorzystują wiele różnych technik i ustawień. W artykule przedstawiono podstawowe pojęcia i zasady systemu rozpoznawania obiektów mobilnych, a także przedstawiono koncepcję nowego systemu graficznego do rozpoznawania obiektów mobilnych, który ma większe możliwości niż systemy dotychczas używane.
EN
The system of graphic recognition of moving objects is a solution that can be very widely used in everyday life. Such a system should recognize objects that are specified by the user before launching it. The algorithms that are used in this system are expected to have high speed and accuracy. There are many solutions for such algorithms that use many different techniques and settings. This article presents the basic concepts and principles of the moving object recognition system, and also presents the concept of a new graphic system for recognizing moving objects that has greater capabilities than the systems used so far.
Rocznik
Tom
Strony
57--73
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz., rys., tab., wykr.
Twórcy
  • Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
  • Warszawska Wyższa Szkoła Informatyki
Bibliografia
  • [1] Rozdzielczość, kuzniewski.pl, https://www.kuzniewski.pl/i37, rozdzielczosc.html [06.01.2019].
  • [2] Czas, Adobe Animate, https://helpx.adobe.com/pl/animate/using/time.html [09.01.2019].
  • [3] Network video recorder, Wikipedia, https://en.wikipedia.org/wiki/Network_video_recorder [14.01.2019].
  • [4] A. Ng, Deep Learning, http://cs229.stanford.edu/materials/CS229-DeepLearning.pdf [28.11.2019].
  • [5] R Gandhi, R-CNN, Fast R-CNN, Faster R-CNN, YOLO – Object Detection Algorithms, Towards Data Science, https://towardsdatascience.com/r-cnn-fast-r-cnn-faster-r-cnn-yolo-object-detection-algorithms-36d53571365e [18.03.2019].
  • [6] W. Liu, D. Anguelov, D. Erhan, Ch. Szegedy, S. Reed4, Cheng-Yang Fu, A.C. Berg, SSD: Single Shot MultiBox Detector, https://arxiv.org/pdf/1512.02325.pdf [20.05.2019].
  • [7] A. Rosebrock, Intersection over Union (IoU) for object detection, https://www.pyimagesearch.com/2016/11/07/intersection-over-union-ioufor-object-detection/ [19.03.2019].
  • [8] J. Redmon, S. Divvalay, R. Girshick, A. Farhadiy, You Only Look Once, https://arxiv.org/pdf/1506.02640v5.pdf [06.05.2019].
  • [9] E. Forson, Understanding SSD MultiBox – Real-Time Object Detection in Deep Learning, Towards Data Science, https://towardsdatascience.com/understanding-ssd-multibox-real-time-object-detection-in-deep-learning-495ef744fab [05.06.2019].
Uwagi
Opracowanie rekordu ze środków MNiSW, umowa Nr 461252 w ramach programu "Społeczna odpowiedzialność nauki" - moduł: Popularyzacja nauki i promocja sportu (2020).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-53bc56ef-76ab-447a-8e09-2ace36d137af
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.