PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Gamers, pool and strategies of information architecture

Autorzy
Wybrane pełne teksty z tego czasopisma
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Gracze, pula i strategie architektury informacyjnej
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
Play is a human activity which requires the creation of a convention, obeying the rules, and which leads to a result that can be evaluated in the light of established criteria. The rules of games interact with the characteristics of the historical periods in which they arose. The Information Age provides tools that facilitate the formalization of perception and representation. The article analyses the impact of this fact on architectural strategies. It describes the background and nature of information games.
PL
Gra jest aktywnością ludzką, która wymaga stworzenia konwencji, przestrzegania reguł i która prowadzi do uzyskania wyniku podlegającego ocenie w świetle ustalonych kryteriów. Zasady gier współgrają z charakterystyką epok historycznych w których powstały. Era informacyjna przynosi narzędzia ułatwiające formalizację postrzegania i reprezentacji. Artykuł analizuje wpływ tego faktu na strategie architektoniczne. Opisuje rodowód i charakter gier informacyjnych.
Rocznik
Strony
217--222
Opis fizyczny
Bibliogr. 9 poz.
Twórcy
autor
  • Faculty of Architecture, Warsaw University of Technology
Bibliografia
  • [1] Caillois, R., Man, Play and Games, (University of illinois Press) 2001.
  • [2] Guzicki W., Geometria maswerków gotyckich, (Wydawnictwo Omega), Warszawa 2011.
  • [3] Huizinga, J., Homo Ludens, (Beacon Press), London 1971.
  • [4] Manowich, L., Język nowych mediów, Warszawa 2006.
  • [5] Nierhaus, G., Algorithmic Composition: Paradigms of Automated Music Generation, Wien 2009.
  • [6] Słyk, J., Eksperyment, symulacja – techniki projektowe i wyzwania edukacyjne, kwartalnik architektury i urbanistyki, zeszyt 2/2014, Warszawa 2014.
  • [7] Słyk, J., Źródła architektury informacyjnej, Warszawa 2012.
  • [8] Spengler, O., Zmierzch Zachodu, Warszawa 2001.
  • [9] Stiny, G., Gips, J., Algorithmic Aesthetics, (University of California) Berkeley, 1978.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-52d5cb36-85e9-47e3-8351-5eb39dfbaa18
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.