PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Application of visual system for hand control of 3D manipulator

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Sterowanie manipulatorem w trzech wymiarach za pomocą gestów
Języki publikacji
EN
Abstrakty
EN
The article concerns controlling of a 3-axles manipulator by hand movement, recognized by visual system. In the investigations the Kinect sensor was used, which enabled the acquiring of 2D hand images with depth parameter. The OpenCV library was used for recognition of hand position in a real-time computer based control system. The control program was written in C++ language, which allows the processing of 15 frames per second. The proposed control system enabled to operate the manipulator with the same frequency.
PL
Artykuł skupia się na sterowaniu 3 osiowego manipulatora wykorzystując obraz głębi pozyskany z sensora Kinect oraz bibliotekę OpenCV, przeznaczoną głównie do obróbki obrazu w czasie rzeczywistym. Opracowany program został napisany w C++ i pozwala na operowanie manipulatorem z prędkością 15 FPS. Komunikacja ze sterownikiem manipulatora została zapewnioną za pomocą kabla USB.
Rocznik
Tom
Strony
92--100
Opis fizyczny
Bibliogr. 15 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Institute of Mechanical Technology, Poznan University of Technology
autor
  • Institute of Mechanical Technology, Poznan University of Technology
Bibliografia
  • [1] Bradski G., Kaehler A., “Learning OpenCV”, O’Reilly Media, Inc. 2008.
  • [2] Opencv documentation. [Online]. Available: http://docs.opencv.org.
  • [3] Kinect for Windows. [Online]. Available: http:// www.microsoft.com/enus/kinectforwindows/.
  • [4] Van Le B., Nguyen A.T., Zhu Y., “Hand Detecting and Positioning Based on Depth Image of Kinect Sensor”, International Journal of Information and Electronics Engineering, May 2014.
  • [5] Murata T., Shin J., “Hand Gesture and Character Recognition Based on Kinect Sensor”, International Journal of Distributed Sensor Networks Volume 2014.
  • [6] Hervé L., Lichti D., "Real-time hand gesture recognition using range cameras." Proceedings of the Canadian Geomatics Conference, Calgary, Canada, 2010.
  • [7] Tadeusiewicz R., Korohoda P., Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazów”, Wydawnictwo Fundacji Postępu Telekomunikacji, Kraków 1997.
  • [8] M.A. Abidi, R.O. Eason, and R.C. Gonzalez, “Autonomous robotic inspection and manipulation using multisensor feedback,” Computer, vol. 24, no. 4, pp. 17–31, Apr. 1991.
  • [9] D. Surdilovic and J. Kirchhof, “A new position based force/impedance control for industrial robots,” in , 1996 IEEE International Conference on Robotics and Automation, 1996. Proceedings, 1996, vol. 1, pp. 629–634 vol. 1.
  • [10] D. Kulas, J. Wang, M. Obeng, and X. Wu, “Image-based path following and target tracking control for a mobile robot,” in 2013 Proceedings of IEEE Southeastcon, 2013, pp. 1–6.
  • [11] T.B. Blair and C.E. Davis, “Innovate engineering outreach: A special application of the Xbox 360 Kinect sensor,” in 2013 IEEE Frontiers in Education Conference, 2013, pp. 1279–1283.
  • [12] J. Sklansk, “Finding the convex hull of a simple polygon,” Pattern Recognition Letters, vol. 1, no. 2, pp. 79–83, Dec. 1982.
  • [13] C.-Y. Lin and E. Setiawan, “Object orientation recognition based on SIFT and SVM by using stereo camera,” in IEEE International Conference on Robotics and Biomimetics, 2008. ROBIO 2008, 2009, pp. 1371–1376.
  • [14] B.Y.L. Li, A.S. Mian, W. Liu, and A. Krishna, “Using Kinect for face recognition under varying poses, expressions, illumination and disguise,” in 2013 IEEE Workshop on Applications of Computer Vision (WACV), 2013, pp. 186–192.
  • [15] H. Wu, M. Su, S. Chen, Y. Guan, H. Zhang, and G. Liu, “Kinect-based robotic manipulation: From human hand to end-effector,” in 2015 IEEE 10th Conference on Industrial Electronics and Applications (ICIEA), 2015, pp. 806–811.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-4d00081f-53d8-4ecc-9f65-c563ac8490b6
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.