PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Animacja cyfrowa postaci w oparciu o animację klasyczną

Autorzy
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Digital animation of the form based on the classic animated film
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
Celem tej pracy jest stworzenie model postaci a następnie animowanie jej w klasyczny sposób za pomocą narzędzi cyfrowych. Problemem do rozwiązania jest odpowiedni sposób animacji, uwzględniając trzy aspekty jakie sztuka animacji prezentuje. Pierwszym problemem do rozwiązania jest odpowiednie animowanie chodu człowieka, powtarzalność cyklu chodu oraz jego charakterystyka. Drugim problemem jest właściwa animacja mimiki postaci, jej mowy ciała, gry aktorskiej bohatera, tak aby gra postaci była przekonująca. Trzecim problemem do rozwiązania jest odpowiednia animacja mechaniki ciała, tak by widz mógł odnieść wrażanie o siłach działających w scenie, oddziaływujących na ciało podczas ruchu, a także sposób w jaki porusza się człowiek pod wpływem działania sił.
EN
A creature is a purpose of this work the model of the form but next animating for her in the classic way with the use of digital tools. To the solution an appropriate manner of the animation is a problem, taking three aspects into account the art is introducing which the animation. To the solution proper animating the walk of the man, the repetitiveness of the cycle of the walk and his characteristics are the first problem. A real animation of the facial expression is the second problem for the figure, her body languages, of drama game of the hero so that the game for the figure being persuasives. To the solution a suitable animated film of mechanics is the third problem bodies so that the spectator can take back illusion about forces operating in the scene, interacting to the body during the move, as well as way into which a man is moving under the impact of the action of powers.
Rocznik
Strony
29--53
Opis fizyczny
Bibliogr. 11 poz., rys.
Twórcy
Bibliografia
  • [1] "Animowana historia Polski - reżyseri Tomasz Bagiński
  • [2] Obraz z filmów i z planów zdjeciowych wytwórni Dreamworks
  • [3] "Gwiezdne Wojny" - reżyseria George Lucas
  • [4] Drawing - Richard Williams - The Animator's Survival Kit
  • [5] Wikipedia
  • [6] Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right – Jason Osipa
  • [7] Cartoon Animation - Preston Blair
  • [8] The Complete Animation Course: The Principles, Practice and Techniques of Successful Animation - Cris Patmore
  • [9] The Illusion of Life: Disney Animation - Ollie Johnstone
  • [10] Character Animation Crash Course! - Eric Goldberg
  • [11] Animation from Pencils to Pixels: Classical Techniques for the Digital Animator - Tony White
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-4cdb8ea2-2fe3-4b1f-abba-5dca1423bf07
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.