PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Strategie rekonstrukcji obiektów trójwymiarowych na podstawie zbioru dwuwymiarowych obiektów

Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
EN
Strategies of reconstruction of three-dimentional objects basing on sets of two-dimantional objects
Języki publikacji
PL
Abstrakty
PL
W artykule omówiono strategie odzyskiwania trójwymiarowych obiektów, bazując na opisie danego obiektu za pomocą zbiorów figur geometrycznych. Figury te mogą przyjmować dowolne, nieregularne kształty oraz składać się z różnej liczby punktów. Strategie oparte są na algorytmach automatycznych i półautomatycznych. Zaproponowano nowe metody rekonstrukcji obiektów trójwymiarowych ze zbiorów figur.
EN
The paper describes the strategies of reconstruction of three-dimensional objects basing on sets of two-dimensional geometric figures. The figures can be described by any number of points and have irregular shapes. Described strategies involve automatic and semiautomatic algorithms. The article suggest the new methods of 3D object reconstruction.
Rocznik
Tom
Strony
527--536
Opis fizyczny
Bibliogr. 18 poz.
Twórcy
  • Politechnika Wrocławska. Wydział Informatyki i Zarządzania
  • Politechnika Wrocławska. Wydział Informatyki i Zarządzania
Bibliografia
  • 1. Remondino F.: From point cloud to surface: the modeling and visualization problem. Proc. Int. Worksh. Visualization and Animation of Reality-Based 3D Models. Vol. XXXIV, No. 5, 2003.
  • 2. MacDonald D., Kabani N., Avis D., Evans C.A.: Automated 3-D Extraction of Inner and Outer Surfaces of Cerebral Cortex from MRI.NeuroImage. Vol. 12, No. 3, 2000, p. 340-356.
  • 3. Clarke L.P., Velthuizen R.P., Camacho M.A., Heine J.J., Vaidyanathan M., Hall L.O., Thatcher R.W., Silbiger M.L.: MRI segmentation: Methods and applications. Magnetic Resonance Imaging. Vol. 13, No. 3, 1995, p. 343-368.
  • 4. Sitnik R., Karaszewski M.: Optimized point cloud triangulation for 3D scanning systems.Machine Graphics & Vision International Journal. Vol. 17, No. 4, 2008, p. 349-371.
  • 5. Chand D.R., Kupur S.: An algorithm for convex polytypes. JACM. 1970, p. 78-86.
  • 6. Jarvis R.A.: On the identification of the convex hull of a finite set of points in the plane. Information Processing Letters 2, 1973, p. 18- 21.
  • 7. Fei Y., Wang B., Chen J.: Point-Tessellated Voxelization. Proceedings of Graphics Interface 2012, p. 9-18.
  • 8. Bertuch M.: Klötzchenwelten. C't, 1990, p. 183-193.
  • 9. Anderson S.: Grafika PC bez tajemnic. Intersofland, Warszawa 1996.
  • 10. Lorensen W.E., Cline H.E.: Marching Cubes: A high resolution 3D surface construction algorithm. Computer Graphics. Vol. 21, No. 4, 1987.
  • 11. Herrmann L.R.: Laplacian-isoparametric grid generation scheme. Journal of the Engineering Mechanics Division. Vol. 102, No. 5, 1976, p. 749-756.
  • 12. Sorkine O., Cohen-Or D., Lipman Y., Alexa M., Rossl C., Seidel H.P.: Laplacian Surface Editing. Proceedings of the 2004 Eurographics. 2004, p. 175-184.
  • 13. Hansen G.A., Douglass R.W., Zardecki A.: Mesh enhancement. Imperial College Press, 2005, p. 404-444.
  • 14. Catmull E., Clark J.: Recursively generated B-spline surfaces on arbitrary topological meshes. Computer-Aided Design. Vol. 10, No. 6, 1978, p. 350-362.
  • 15. Doo D.: A subdivision algorithm for smoothing down irregularly shaped polyhedrons. Proceedings on Interactive Techniques in Computer Aided Design. 1978, p. 157-165.
  • 16. Stam J.: Proceedings of the 25th annual conference on Computer graphics and interactive techniques - SIGGRAPH '98, [in:] Exact evaluation of Catmull-Clark subdivision surfaces at arbitrary parameter values, 1998.
  • 17. Abi-Chahla F.:Tessellation. Tom’s Hardware, 2013.
  • 18. Kobbelt L.P., Botsch M.: An Interactive Approach to Point Cloud Triangulation. Computer Graphics Forum. Vol. 19, No. 3, 2000, p. 479-487.
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-38a53986-4202-4f5f-b9ac-b5487e60184c
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.