Identyfikatory
Warianty tytułu
Języki publikacji
Abstrakty
The goal of this work is to present the functioning of one of the latest marketing trends known as gamification, the analysis of games used in gaimfication systems m terms of their structure and mechanisms, as well as transferring gaimfication and games to the area of marketing activities.
Słowa kluczowe
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
93--105
Opis fizyczny
Bibliogr. 10 poz.
Twórcy
autor
- The Institute of Aviation, Poland
Bibliografia
- 1. Gandziarowska-Ziołecka J., Średnicka J., W poszukiwaniu stanu flow, Raport Game IndustryTrends 2012, Nowy Marketing 2012.
- 2. Jankowski J., Rozwój advergames i gier w marketingu. Raport Game IndustryTrends 2012, Nowy Marketing 2012, Nowy Marketing 2012.
- 3. Matulewicz J., Marketing instytucji badawczych i naukowych - celowość i sposoby działania, MINIB. Marketing instytucji naukowych i badawczych, Warszawa 2010.
- 4. Niewęgłowski M., Gamification: na zdrowie dla społeczeństwa i lepszej pracy. Raport Game Industry Trends 2012, Nowy Marketing 2012.
- 5. Olejniczak A., Reklama - psychologiczne aspekty wpływu marketingowych sztuczek, MINIB. Marketing instytucji naukowych i badawczych, Warszawa 2012.
- 6. Starzyński S., Gryfikacja, modny trend używany przez marketerów, Raport Game Industry Trends 2012, Nowy Marketing 2012.
- 7. Świeczak W., Inbound Marketing jako forma marketingu internetowego, MINIB. Marketing instytucji naukowych i badawczych, Warszawa 2012.
- 8. Tkaczyk P., Grywalizacją. Jak zastosować mechanizmy gier w działaniach marketingowych, Helion 2012.
- 9. Zichermann G., Grywalizacją. Mechanika gry na stronach WWW i w aplikacjach mobilnych, Helion 2012.
- Websites
- www.poligamia.net
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-330060b3-68d5-4a23-8e4b-d72133c0cbed