PL EN


Preferencje help
Widoczny [Schowaj] Abstrakt
Liczba wyników
Tytuł artykułu

Model of the city

Autorzy
Treść / Zawartość
Identyfikatory
Warianty tytułu
PL
Model miasta
Języki publikacji
EN PL
Abstrakty
EN
The design and development of cities is the most complicated phenomenon in the domain of shaping space. It is the result of planned human activities related to land parcellation, building infrastructure, establishing safety rules, creating a friendly scale and aesthetics of public spaces. It is also the result of spontaneous processes that take place without strict control. It is influenced by economy, demography, environmental factors, as well as wars, conflicts, and competition between entities. In architecture, it is possible to build knowledge and competences by performing tests on a 1:1 scale. Although expensive and difficult, it sometimes brings the desired results and opens the perspective to new design techniques. In urban planning, the subject of creative activities is too complex to test final solutions. The time from design to implementation is too long to use your own experience even indirectly. The only way to test urban ideas in the conceptual phase is to create models. Both geometric and social features could be represented. The most perfect contemporary models attempt to comprise many processes of city functioning, including spontaneous activities conditioned by external and internal factors.
PL
Proces powstawania i rozwoju miast jest najbardziej skomplikowanym zjawiskiem w obszarze zagadnień przestrzennych. Jest wynikiem planowych działań człowieka dotyczących podziału gruntu na parcele, budowy infrastruktury, tworzenia zasad bezpieczeństwa, kreowania przyjaznej skali i estetyki wnętrz publicznych. Jest także rezultatem spontanicznych procesów toczących się bez ścisłej kontroli. Mają na nie wpływ ekonomia, demografia, czynniki środowiskowe, a także wojny, spory, rywalizacja podmiotów. W architekturze możliwe jest budowanie wiedzy i kompetencji poprzez wykonywanie prób w skali 1:1. Choć kosztowne i trudne, przynosi niekiedy pożądane rezultaty i otwiera drogę ku nowym technikom projektowania. W urbanistyce, przedmiot działań twórczych jest zbyt złożony, aby testować gotowe rozwiązania. Czas upływający od projektu do realizacji jest zbyt długi, aby nawet pośrednio korzystać z własnych doświadczeń przy kolejnych próbach. Jedynym sposobem testowania rozwiązań urbanistycznych w fazie koncepcyjnej jest tworzenie modeli. Reprezentowane są w nich zarówno cechy geometryczne jak i społeczne. Najdoskonalsze współczesne modele starają się uwzględniać wiele procesów funkcjonowania miast, w tym również procesy spontaniczne uwarunkowane przez czynniki zewnętrzne i wewnętrzne.
Czasopismo
Rocznik
Tom
Strony
55--64
Opis fizyczny
Bibliogr. 18 poz., rys.
Twórcy
autor
  • Warsaw University of Technology, Poland. Faculty of Architecture
Bibliografia
  • [1] Allais M., An Outline of My Main Contributions to Eceonomic Science [in:] Economic Sciences, Nobel Lectures, editor: Mäler KG; World Scientific Singapore 1992.
  • [2] Cataneo P., L’Architettura di Pietro Cataneo Cutaneo Senese, Venice 1567.
  • [3] Cook P. (ed.), Archigram , New York, Princeton Architectural Press 1999.
  • [4] Duarte, JP Customizing Mass Housing: A Discursive Grammar for Siza Malagueira Houses , work doctoral thesis at the Massachusetts Institute of Technology, Cambridge, 2001.
  • [5] Garnier T ., Une Cité Industrielle original published in 1817; at work used translation English: Garnier T.: An industrial City [ trans .]: McGoldrick M. Princeton Architectural Press 1989.
  • [6] Garnier T. Cité Industrielle. Etude Pour la Construction des Villes, ed. 1932.
  • [7] Howard, E., Garden Cities of Toorrow , London 1902.
  • [8] Kauffmann E ., Three Revolutionary Architects: Boullée , Ledoux and Lequeu ; Philadelphia 1952.
  • [9] Ledoux C. N., L’Architecture considérée sous le rapport de l’art, des moeurs de la légistation, Paris 1804.
  • [10] Migayrou F., Brayer M .: Archilab , London 2001, p. 50.
  • [11] Mok M .: New Ideas Sweep Movie Studios . [in:] "Popular Science"; Popular Science Publishing; May 1930; 116 (5).
  • [12] Porębski M ., Art and information, Kraków 1986.
  • [13] Słyk J., Modele Architektoniczne, Warsaw 2018.
  • [14] Słyk J., Źródła architektury informacyjnej, Warszawa 2012.
  • [15] The concepts of the visible world and the field of view were taken from the theory of James Gibson.
  • [16] Vesely D., Architecture in The Age of Divided Representation, Cambridge 2004.
  • [17] Vitruvius, Ten Books on Architecture, Cambridge University Pres 1999, 1.6 4-13.
  • [18] Ilustracje 1, 2 i 3 są wiernymi kopiami ilustracji z książek/materiałów należących do domeny publicznej, zostały pozyskane ze źródeł cyfrowych.
Uwagi
PL
Opracowanie rekordu ze środków MEiN, umowa nr SONP/SP/546092/2022 w ramach programu "Społeczna odpowiedzialność nauki" - moduł: Popularyzacja nauki i promocja sportu (2022-2023).
Typ dokumentu
Bibliografia
Identyfikator YADDA
bwmeta1.element.baztech-32623d30-0836-47da-9c35-4bf02d581300
JavaScript jest wyłączony w Twojej przeglądarce internetowej. Włącz go, a następnie odśwież stronę, aby móc w pełni z niej korzystać.